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RE Revelations: Massig Infos!
Das japanische Spielemagazin
Famitsu
hatte die Möglichkeit, das Entwicklungsteam von
Resident Evil: Revelations
für ein Gespräch einzuspannen. Das Dreiergespann von
Capcom
bestand aus Produzent Masachika Kawata (macht auch
Resident Evil: The Mercenaries 3D
), Produzent Takayuki Hama und Director Koushi Nakanishi.
Bei
Revelations
handelt es sich um ein gänzlich neues
Resident Evil
-Abenteuer, welches auf einem von Kreaturen befallenen Luxusdampfer handelt. Das Spiel erzählt die Ereignisse zwischen
Resident Evil 4
und
Resident Evil 5
und folgt dabei den Handlungen der BSAA Anti Bio-Terror-Forces, die kurz nach
Resident Evil 4
im Jahre 2005 gegründet wurde. Chris Redfield und Jill Valentine, die beiden Hauptcharaktere aus dem Original, sind mit dabei. Die
Famitsu
schreibt allerdings, dass noch einige andere Mitglieder von BSAA im Spiel auftauchen werden.
Das Spiel startet in einer dunklen, stürmischen Nacht auf See. Einige BSAA-Soldaten besteigen das einst wunderschöne Kreuzfahrtschiff, welches jetzt eher Ähnlichkeiten mit einem Geisterschiff hat (ob die Entwickler hier Anleihen an den Film Ghost Ship einbauen werden?). Das Spiel soll sich allerdings nicht komplett auf dem Dampfer abspielen - auch andere Lokalitäten sollen geboten werden. Kawata erzählte dem Magazin, dass man beabsichtigt, dem Spieler mehr als je das Fürchten zu lehren. Hierzu sollen wieder verstärkt ältere Elemente aus der Serie mit der Gameplaymechanik, die mit Teil 4 eingeführt wurde, vermischt werden. Man will den Spieler so erschrecken, dass er sich gar nicht mehr bewegen möchte.
Die Art und Weise, wie man das erreichen will, sollte vor allem Kennern der Serie einen freudigen Schauer über den Rücken jagen. Ähnlich wie im ersten Teil soll man nie wissen können, wann plötzlich ein Gegner auftaucht. Kreaturen sollen aus unerwarteten Richtungen auftauchen. Um den permanenten Stresszustand weiter zu verstärken, soll die Munition für die Waffen ziemlich limitiert sein - auch das kennen
Resident Evil
-Veteranen bestens. Laut Nakanishi soll hier "wahrer Survival-Horror" geboten werden.
Nakanishi ging auch auf die cineastischen, visuellen Effekte ein, welche ihren Teil zur Verängstigung des Spielers beitragen sollen. Zwar wird sich der Titel ziemlich dunkel und düster geben, trotzdem sollen die 3D-Effekte besonders in grossen Hallen oder langen Gängen zur Geltung kommen. Besonders Fans des klassischen
Resident Evil
sollen sich an dem Spiel erfreuen, auch sich, laut
Famitsu
, die Story eher an Neuzugänge richten soll. Einen direkten Bezug zur Vergangenheit soll das Spiel daher nicht aufweisen.
Um nochmals auf die verschiedenen Lokalitäten zurückzukommen: Einige der in der
Famitsu
abgebildeten Konzeptbilder zeigten Areale ausserhalb des Schiffes. Beispielsweise eine Hafenstadt und einen verschneiten Berg. Das Bild mit dem Berg zeigt ein in Flammen aufgegangenes Frachtflugzeug. Die Handlung des Spiels soll sich übrigens in Europa abspielen. Weitere Details erspart Nakanishi dem Magazin aber.
Es dürfte übrigens noch ein Weilchen dauern, bis
Resident Evil: Revelations
veröffentlicht wird. Der derzeitige Stand der Entwicklung beläuft sich auf etwa 20%. Ein ungefähres Veröffentlichungsfenster gibt es daher leider noch nicht.
Andy Wyss
am 08 Dez 2010 @ 12:40
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27 Januar 2012
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Hersteller
:
Capcom
Publisher
:
Capcom
Genre
:
Action: Adventure
Tags
:
Resident Evil
Revelations
3DS
3D
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