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Kurztest: Rayman Origins
Am längsten mussten 3DS-Besitzer auf eine Umsetzung von
Rayman Origins
warten. Nun ist der zu Recht vielfach ausgezeichnete Plattformer für
Nintendos
aktuelle Handheld-Konsole erhältlich. Alles schön und toll? Fast!
Rayman Origins ist eine an sich gelungene Konvertierung der grossen Versionen beziehungsweise der PS Vita-Fassung. Auch auf dem 3DS erhält man über 60 Levels, in denen der gute alte Strahlemann in wahrlich perfekter 2D-Jump-and-Run-Manier furiose Abenteuer erlebt. Er hat gegen die fiesen Darktoons zu kämpfen, die seine Welt unterjochen wollen. Zum Glück kann der Kerl kämpfen, springen und mit seinen Freunden waghalsige Gefahren meistern. Der absichtlich gewählte 2D-Stil ist auch auf dem 3DS hervorragend und könnte kaum schöner sein. Doch kennt man eine andere Version - egal, ob von der Xbox 360, dem PC oder der Vita -, dann ist das Gebotene etwas ernüchternd. Obwohl der obere Bildschirm der Nintendo-Kiste in der Lage ist, hohe Bildauflösungen darzustellen, wirkt das Geschehen ungewöhnlich trüb und farbarm. Der 3D-Effekt ist nur sehr dezent und keine wirkliche Bereicherung für den Spielgenuss. Nicht, dass Rayman Origins mit räumlicher Tiefe nicht funktionieren würde, ganz im Gegenteil: Wenn die prächtigen Hintergründe auch hinten erkennbar wären, würde dies sicherlich gut aussehen. Auf dem 3DS dagegen bemerkt man davon nicht viel. Potential verschenkt.
Gravierender ist allerdings, dass die nicht mehr ganz so knallig-freundlichen Farben gehörig an der Atmosphäre nagen. Zwar sieht Rayman Origins auf dem 3DS noch sehr ordentlich aus, nur die (HD-)Brillanz, die sehr viel Charme ausgemacht hat, fehlt hier einfach. Ein weiterer Kritikpunkt: Auf den genialen Mehrspielermodus wurde komplett verzichtet. Es gibt keine gemeinsamen Hüpfherausforderungen - weder lokal noch via Internet. Unverständlich! Und die Akustik, ebenfalls ein hervorragendes Element von Rayman Origins, kommt dank der schwachen Lautsprecher des 3DS kaum zur Geltung. Besser ist es, gleich zu Kopfhörern zu greifen.
Einzig die StreetPass-Funktion gibt's exklusiv für 3DS-Freunde. Freigeschaltete Objekte, Avatare und die eigene Spielzeit kann man mit Freunden teilen. Ja, das hat keinen tieferen Sinn und rechtfertigt sicherlich nicht die erstaunlich lange Entwicklungszeit. Der untere Bildschirm verfügt übrigens über keinen weiteren Mehrwert. Er zeigt den Fortschritt innerhalb eines Abschnittes an. Das war es schon.
Es muss aber betont werden: Trotz der technischen Defizite, die gewiss teilweise der limitierten Hardware geschuldet sind, ist und bleibt Rayman Origins ein vorzügliches Erlebnis. An der Spielbarkeit gibt es auf dem 3DS nichts zu bemängeln, die Steuerung geht flott von der Hand und die Ladezeiten sind erträglich. Die Bildrate fühlt sich subjektiv betrachtet etwas niedriger an, als zum Beispiel auf der Xbox 360, aber es ist noch alles im grünen Bereich. Das Spiel bleibt flüssig, auch bei den grösseren Endbossen.
Fazit von Sven Wernicke
Wer keine Möglichkeit hat, Rayman Origins auf einer anderen Plattform als dem 3DS zu geniessen, kann durchaus zu dieser Fassung greifen. Alle anderen entscheiden sich besser für Umsetzungen für Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii oder Vita. Diese sind vor allem visuell deutlich (!) beeindruckender - und das nicht nur, weil man sie - abgesehen von der Vita-Ausgabe - in der Regel auf einem grossen Bildschirm geniesst. Die 3DS-Umsetzung wirkt dezent lieblos, auch weil der Mehrspielermodus gestrichen wurde und die Konsoleneigenheiten kaum genutzt wurden. Das wird dem Spiel, in dem so unglaublich viel Herzblut steckt, gar nicht gerecht. Weil im Kern unverändert ein tolles Rayman steckt, bleibt's aber dabei: Origins ist eine dicke Empfehlung für alle!
Sven Wernicke
am 20 Jun 2012 @ 17:58
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Was ist das?
Release Termin
:
7 Juni 2012
Kaufen
Hersteller
:
Ubisoft
Publisher
:
Ubisoft
Genre
:
Action: Jump 'n' Run
Spiel empfehlen
:
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