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Dead Island: Sequel in Arbeit
Deep Silver
kündigte auf der E3-Messe ein Sequel zu
Dead Island
an, das allerdings erst im Laufe des Sommers umfassend enthüllt werden soll. Darum ist bis dato auch nur bekannt, dass
Dead Island: Riptide
wieder bei
Techland
und für PC, PS3 sowie Xbox 360 in Arbeit ist. Für weitere Informationen müsst ihr euch wahrscheinlich noch ein paar Wochen oder Monate gedulden.
Daniel Boll
am 06 Jun 2012 @ 07:11
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8
Dead Island - Riptide
Plattform auswählen:
News
04.04.2013
Dead Island - Riptide: Fertig
15.01.2013
DI - Riptide: Sammler-Edition
02.12.2012
DI - Riptide: Nicht in Deutschland
30.10.2012
DI - Riptide: Fester Termin
16.10.2012
DI - Riptide: Umfrage zur Sammler-Edition
13.09.2012
First Look: Dead Island: Riptide
03.09.2012
Dead Island - Riptide: Details
06.06.2012
Dead Island: Sequel in Arbeit
Previews
13.09.2012
Dead Island - Riptide: First Look
Screenshots
10.04.2013
Mehr Screenshots zu Dead Island - Riptide
(9)
Tipps
15.05.2013
Dead Island - Riptide: Cheats
25.04.2013
Dead Island - Riptide: Komplettlösung/Walkthrough
Game-Facts
Game-Abo
Was ist das?
Release Termin
:
26 April 2013
Kaufen
Hersteller
:
Techland
Publisher
:
Deep Silver
Genre
:
Action: 3D-Shooter
Spiel empfehlen
:
Es wurden
12
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Geschrieben von
No Nam3
um 06 Jun 2012 @ 18:51
Dennoch muss es ja nicht in jedem Spiel drin sein
Geschrieben von
Mirco Ruppelt
um 06 Jun 2012 @ 17:27
Na ja, es ist etwas anderes, ob ich mit Fremden spiele oder mit einem Kumpel auf Entdeckungsreise gehe.
Geschrieben von No Name (Kein Mitglied) um 06 Jun 2012 @ 13:03
Hoffe Techland lernt aus ihren Fehlern der ersten Teil und produziert was, das den ersten Teil bei weitem übertrifft, in Gameplay, Inszenierung und Story.
Und bitte kein Koop, mittlerweile will ja jedes Spiel Koop sein oder MP fähig, als wenn das in jedem Spile verfügbar sein muss.
Geschrieben von
Daniel Boll
um 06 Jun 2012 @ 12:45
Geht mir genauso, Tennou. Guild Wars war das erste und letzte MMOG, das ich privat spielte. Und exakt aus den von dir genannten Gründen hat es mir keinen Spaß gemacht.
Geschrieben von
Tennou
um 06 Jun 2012 @ 12:29
Ich empfand denKoop als Katastrophe. Die Leute rennen immer ganz strikt zum Zielpunkt. Forscherdrangbefriedigung ist dadurch n/a
Und der Angstfaktor ist in Gesellschaft eh gleich Null.
Koop hat das Spiel einfach total umgekrempelt und zu einem ganz und gar anderen Erlebnis gemacht. Ich war und bin am liebsten solo unterwegs hier und generell...
Dead Island hat mir wieder eindrucksvoll vor Augen gehalten, warum.
Geschrieben von
Mirco Ruppelt
um 06 Jun 2012 @ 12:15
Wobei Dead Island im Solomodus schon arg langweilig und verflucht schwer war.
Geschrieben von No Name (Kein Mitglied) um 06 Jun 2012 @ 09:45
Ja, nice!
Hoffentlich mit etwas besserer Grafik. ^^
Geschrieben von
Tennou
um 06 Jun 2012 @ 08:12
Bloody good news!
8
Kommentare zum Thema gefunden.
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