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Sony schliesst WipEout-Entwickler
Nicht nur die Fanwelt, auch uns traf die nun folgende Nachricht ziemlich schwer: Hersteller
Sony
hat das traditionsreiche Entwicklerstudio
Studio Liverpool
geschlossen. Einigen unter euch dürfte der
WipEout 2048
-Entwickler - mitunter immer noch eines der besten Rennspiele für die PlayStation Vita - besser bekannt sein unter der Bezeichnung
Psygnosis
, einem - mit wenigen Ausnahmen - Haus- und Hof-Entwickler des japanischen Giganten seit der Übernahme im Jahre 1993.
Bye Bye Eule!
Sony
anerkennt in einer Pressemitteilung zwar die Wichtigkeit des Studios für den Konzern, hat sich im Zuge einer
"regulären Überprüfung aktueller und geplanter Projekte innerhalb einer überschaubaren Zeitspanne"
dazu entschlossen, das Studio zu schliessen. Man wolle den Fokus auf Investitionen für Spiele anderer Studios legen, um so den Konsumenten bestmögliche Inhalte zu bieten.
Im Bild: Das beliebte WipEout 2097
Immerhin:
Unsere Büros in Liverpool bleiben weiterhin bestehen, da sie einige andere wichtige Abteilungen der WWS und von SCEE beherbergen.
Dies wird die großartige Arbeit der WWS und ihrer unglaublichen Spiele und Services, die sie entwickelt haben und in diesem Jahr und darüber hinaus noch entwickeln werden, nicht schmälern.
Darüber hinaus will man versuchen, so viele Leute wie möglich in anderen Abteilungen unterzubringen - Entlassungen seien allerdings unumgänglich. Fraglich bleibt daher die Zukunft der
WipEout
-Franchise. Sollte
WipEout 2048
etwa der letzte Ableger der futuristischen Rennspielserie sein? Wir hoffen nicht.
Hier noch ein kleiner Auszug aus dem
Psygnosis/Studio Liverpool
-Portfolio:
Als Psygnosis entwickelt:
Destruction Derby
Formula One-Serie
G-Police
O.D.T.
Rollcage
WipEout 2097
Colony Wars
Als Studio Liverpool entwickelt:
WipEout Pure
WipEout HD Fury
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Andy Wyss
am 23 Aug 2012 @ 09:39
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Geschrieben von
Andy Wyss
um 27 Aug 2012 @ 09:32
Jup, zu Soul Sacrifice gibt's hier demnächst nen First Look :)...
Hoffe dort einfach, dass es nicht zu mehrspielerlastig wird...
Geschrieben von
Darkmessage
um 24 Aug 2012 @ 21:35
Also Japan-Studio hat ja noch Soul Sacrifice in den Startlöchern!
Auf das freu ich mich schon lange, wenn ja schon kein MonsterHunter-Teil in Aussicht ist...
Aber WipeOut war schon geil...
Geschrieben von
Andy Wyss
um 23 Aug 2012 @ 11:06
Wir legen euch daher nochmals unser grosses PlayStation-Themen-Special ans Herz:
http://www.gbase.ch/global/specials/4672/Sony-Entertainment-857__p1.html
Da sind auch einige Psygnosis-Titel vertreten :).
Geschrieben von Anonym um 23 Aug 2012 @ 11:01
Ein weiterer genialer Schachzug von Sony!
Geschrieben von
Andy Wyss
um 23 Aug 2012 @ 10:46
ROFL - wollen wir die Texte tauschen ;)?
Ne ernsthaft... ich fühl mich auch ziemlich vor den Kopf gestossen....wie du sagst, DAS Studio verdammt noch mal. Ohne die wäre die PlayStation vielleicht nie das geworden, was sie nun mal geworden ist. SIE sorgten mit Titeln wie WipEout, Colony Wars, Rollcage elende Scheisse nochmal für die Coolness... die spielerische Güte... FÜR DAS IMAGE der PlayStation :/...
Hoffentlich geht's irgendwie weiter - zumindest mit der WipEout-Serie...
Geschrieben von
Tennou
um 23 Aug 2012 @ 10:27
Ich hab fast alles von denen gespielt und geliebt. Shadow of the Beast... eines der ersten Spiele ÜBERHAUPT meines Lebens, das hab ich auf dem Amiga und wenn mich nicht alles täuscht war es das Master System ebenfalls gezockt. Wegen diesem Spiel mag ich bis heute echte Horrospiele!
Colony Wars, kein Weltraumshooter (höchstens noch Freelancer) konnte mich so sehr mit seiner Story fesseln... G-Police... sogar Lemmings, ALLE WipeOut-Teile.Scheiße, dieses Studio hat mich mindestens genauso geprägt wie Squaresoft.
Ich brauch ein Taschentuch.__.
Die Vita braucht AAA-Titel um nicht endgültig mangels verkaufter Konsolen zu scheitern.
AAA-Titel machen die dazu fähigen, Publisher-gebundenen Studios aber nur, wenn sich mehr Vita-Konsolen verkaufen.
Mehr Vita-Konsolen verkaufen sich aber nur mit mehr AAA-Titeln....
Ein total beknackter Teufelskreis. Der einzige Weg daraus ist, wenn Sony selbst AAA-Titel mit seinen internen Studios rausbringt. Und was machen diese Vollidioten? Schließen DAS Studio, dass perfekt für diese Aufgabe ist.
Und das freakige Experimental-Studio "Japan-Studio" bleibt bestehen und wird weiterhin von Sony mit allerlei harten Halluzinogenen versorgt. Raus kommen geschlechtslose, hyperaktive Wollepuppen, durch Papierwelten frohlockende Origamifiguren, unsichtbare Kinder, die im Regen Spielen, Schwäne aus Tinte und eine unsympathische Ganguro-Tussi, die so high ist, dass sie schweben kann.
Diese Entscheidung von Sony entbehrt sich, so wie ALLE Entscheidungen der letzten 3 Jahre SÄMTLICHER wirtschaftlicher Vernunft.
Fick dich Sony!
Ich will mein Psygnosis wieder!
Von
Tennou
editiert am 23 Aug 2012 @ 10:33
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