GBase NG [the next generation]
HOME
NEWS
GAMEINDEX
RELEASE LISTE
SPECIALS
REVIEWS
PREVIEWS
TIPPS & TRICKS
SCREENSHOTS
DOWNLOADS
NEU:
VIDEOS
GAMES DOWNLOAD
NEU:
BROWSERGAMES
GEWINNSPIELE
NEWSLETTER
Benutzername
:
Kennwort
:
In die Cookies damit!
Newsletterabo?
Hilfreiche Links
:
Registrierung
Kennwort vergessen?
Final Fantasy VII-Remake: HD-Umsetzung schwierig
Wieder einmal meldeten sich in einem Interview, welches im Buch "Final Fantasy XIII Scenario/Battle Ultimania" abgedruckt ist, Produzent Yoshinori Kitase und Motomu Toriyama zu Wort und erklärten, warum ein Remake von
Final Fantasy VII
derzeit nicht in Frage kommt.
So sei es zu aufwändig, den grafischen Stil von damals in die HD-Ära zu verfrachten. Besonders auch das Bauen von Städten in HD würde extrem viel Zeit kosten, was auch ein Grund sei, weshalb es in
Final Fantasy XIII
(erscheint bei uns am 09. März 2010) nicht so viele davon gäbe und der Titel recht linear ausgefallen ist. Es sei sehr schwierig, Spiele mit dem selben Stil von damals auf der PS3 zu machen.
Mit einem Remake des Rollenspielklassikers ist also nach wie vor nicht zu rechnen.
Andy Wyss
am 05 Feb 2010 @ 12:41
11 Kommentare
Quelle
Square Enix
News
08.03.2010
Lara Croft and the Guardian of Light: Details
04.03.2010
Neuer Lara Croft-Titel angekündigt
23.02.2010
FF VII-Remake: Die unendliche Geschichte
17.02.2010
SE über Final Fantasy-Zukunft
08.02.2010
Kingdom Hearts III kommt - irgendwann!
05.02.2010
Final Fantasy VII-Remake: HD-Umsetzung schwierig
25.01.2010
Final Fantasy VII Remake kommt nicht
20.01.2010
Square Enix: FF XIII-Komponist verlässt Unternehmen
28.12.2009
Final Fantasy VII Remake: Hoffnung besteht noch!
27.11.2009
Konsolen: In 10 Jahren Geschichte!
18.11.2009
Square Enix will gleichzeitige Veröffentlichungen
16.11.2009
Lufia: Die Reihe wird wiederbelebt
02.08.2009
Square Enix: Infos zum Messe-Aufgebot
24.04.2009
Square & Eidos: Verkaufszahlen
13.02.2009
Square Enix schnappt sich Eidos
27.01.2009
Square Enix bringt mehr Xbox Live Arcade-Games
30.08.2008
Square Enix: Will Tecmo kaufen!
06.02.2008
Kingdom Hearts 3: Für die Wii?
13.10.2007
Lord of Vermillion: Was plant Square Enix?
19.09.2007
TGS 07: Zeigt Square Enix neues Kingdom Hearts?
20
von
83
Alle anzeigen
Game-Facts
Es wurden
83
verwandte Links zu diesem Thema gefunden.
Um einen Kommentar zu verfassen ist
keine
Registrierung notwendig.
Wenn Du keinen Namen einträgst, erscheint "Anonym" als Name.
Name
:
Kommentar
:
Sicherheits Code*
:
Code eingeben*
:
Abschicken
Mich bei weiteren Kommentaren benachrichtigen
Hinweis
Die Benachrichtigung benötigt eine gültige E-Mail-Adresse.
Klicke hier um Dich einzuloggen.
Oder hier um Dich zu registrieren.
GBase behält sich vor Einträge kommentarlos zu löschen.
*
Der Sicherheitscode dient zum Schutz vor Spam-Einträgen und fällt nach einer Registrierung weg.
Geschrieben von Hmmm (Kein Mitglied) um 09 Feb 2010 @ 18:30
letzeres ^^:
Bioware (Mass Effekt) und andere bauen ihre Games auf einem unverbraucheten NEUKONZEPT auf. Zu zeiten von Final Fantasy 7 wurde an die umsetzung in Echtzeit 3D gar nicht gedacht dem entsprechend ist eine Eignung zur Neuumsetzung nicht 100%ig gegeben.
So das wars jetzt wirklich
Geschrieben von Hmmm (Kein Mitglied) um 09 Feb 2010 @ 18:17
Eins noch:
der Auwand des ganzen ist enorm.
Aus folgenden Gründen:
In Final Fantasy 7 wurden Prerenderet Backgrounds verwendet. Das ganze in Echtzeit 3D um zu setzen bedeutet nicht nur CGI Aufwand und Kosten. Sondern auch einen gigantischen Design und Konzept aufwand. Es ist nicht so einfach wie in Advent Children wo nur Szenenbedingte Objekte erstellt werden.
Ich weiß das aus eigener Erfahrung.
Geschrieben von Hmmm (Kein Mitglied) um 09 Feb 2010 @ 18:10
Durch das veröffentlichen von Advent Children und Final-Fantasy Crisis Core. Konnte Square Enix das Interesse am Final Fantasy 7 Epos einschätzen meines wissens nach lief das ganze recht gut.
Auf der einen Seite kann ich die Gründe nicht ganz nach vollziehen, auf der anderen Seite muss ich Square Enix zu gestehen das sie bisher nur sehr gute Konzepte vermarktet haben.
Ich glaube das Square Enix das Remake zu 100% Perfekt umsetzen will und keine auf Grund des Aufwandes und der Kosten abgespeckte Version veröffentlichen will. Es geht ihnen vermutlich darum das Potenzial nicht vorzeitig zu verheitzen.
tschüüü
Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 06 Feb 2010 @ 15:25
Wenn selbst Fans sich mit nem Midgar Remake in ihrer Freizeit beschäftigen, sollte das Square Enix erst recht können:
http://www.moddb.com/mods/final-fantasy-vii-mako-dawn-mako-dusk
Aber wie gesagt, ich glaub die haben einfach zuviel Angst ein Remake zu basteln.
Geschrieben von ... (Kein Mitglied) um 06 Feb 2010 @ 10:06
vor allem wären die erwartungen RIESIG! da erwartet man sich anderes als das beste rpg...
Geschrieben von
Sky TroN
um 05 Feb 2010 @ 23:50
Der Aufwand wäre gar nicht mal so verdammt gigantisch, überlegt doch mal: Genau das war es für mich, was die Entwickler von FF7 sehr gut hingekriegt haben, nämlich dass es gar nie den Anschein hatte, dem Spieler künstliche Barrieren zu legen (was die Erkundung der Städte betrifft).
Ihr denkt total falsch, sie müssten gar nicht ganz Midgar neu aufbauen und begehbar machen, was auch für die anderen Orte gelten würde.
Natürlich, der Aufwand ist trotzdem noch gigantisch, aber man war doch auch nicht in allen Sektoren von Midgar. Denkt mal drüber nach...
Geschrieben von
Ettore Trento
um 05 Feb 2010 @ 19:35
Dass eine Umsetzung von Midgar und ähnlichen Städten in 3D äusserst aufwändig ist, glaube ich den Herrschaften sofort! Deswegen reden sie ja auch nicht von einer Unmöglichkeit! Aber wenn man dann diese Mühe auf sich nimmt, stellt sich die Frage nach der Rentabilität. Natürlich würden massig Fans von Teil VII ein Remake sofort kaufen - aber genug um die Entwicklungskosten zu rechtfertigen? Gerade bei Remakes ist das nicht in Proportion zum Internet-Hype zu errechnen! Ich denke, da verlangen die Studiobosse erst einmal profittechnische Sicherheit bevor grünes Licht gegeben wird. Aber ein Ding der Unmöglichkeit ist ein Remake sicherlich nicht!
Geschrieben von
Andy Wyss
um 05 Feb 2010 @ 13:21
Problematisch ist eher die Aussage, dass Städte in HD schwer machbar seien... weshalb sie auch in FF XIII so gut wie fehlen.
Naaaaaaaaaaaa ja. Was machen dann Fallout 3, Oblivion oder Mass Effect (2)? Da war's ja auch machbar. Ist ja nicht so, dass die Städte in Teil VII abartig gross bzw. frei erkundbar waren. Und wenn ich mich recht entsinne, gab's in FF XII auch ne zieeeeemlich grosse Stadt. Und die PS2-Hardware ist der PS3 ja so ziemlich in allen Belangen unterlegen. Aonuma von Nintendo hat's an sich richtig gesagt: Die Gefahr besteht, dass ein Remake einfach nicht die selben Gefühle wecken wird, wie das Original. Nur schon, weil man ja die Grafik nicht 1:1 übernehmen könnte. Vielleicht will man einfach die schönen Erinnerungen daran nicht zerstören. So wie Nintendo bei Ocarina of Time, welches wohl auch kein Remake erhalten wird ;)
Von
Andy Wyss
editiert am 05 Feb 2010 @ 13:22
Geschrieben von
Tennou
um 05 Feb 2010 @ 13:16
Ich finde diese Aussage ist ja mal richtig Quatsch.
Damit sagt er doch: "Wir sind zu faul ein Remake zu machen!"
Ich mein, dann ist es eben aufwändig und dann dauert es eben Jahre... na und?!
Kann ich so nicht akzeptieren.
Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 05 Feb 2010 @ 13:08
Naja so ganz kauf ich das denen nicht ab... Wenn ich da an das Making of von Advent Children denke, in dem gesagt wurde, das man praktisch Angst davor gehabt hätte einen Nachfolger in irgendeiner Art zu machen, weil man Angst habe, es würde nicht an FF7 ranreichen und die Fans enttäuschen. Wenn man jetzt diesen Gedanken 1000 fach multipliziert, hat man glaub ich den Grund warum die kein FF7 Remake machen.
Geschrieben von Tools7 (Kein Mitglied) um 05 Feb 2010 @ 12:47
Das bedeuted, dass man es also immerhin schon versucht hat - ist doch auch toll wen man weiss das man, im Hintergrund, gerne ein Remake gemacht hätte ;)
Immerhin etwas .. das war das einzige Final Fantasy was ich je gespielt habe und da wars cool..alles danach war dann..nichts besonderes.
11
Kommentare zum Thema gefunden.
Dein Magazin
für tägliche News
Downloads und
Artikel!
Klick hier!
Splinter Cell - Conviction: Demo bestä..
(8)
Modern Warfare 2: Teures Map-Paket
(8)
Animal Crossing Anime Trailer
(10)
StarCraft II: Keine Open-Beta!
(4)
Black & White 3 - Erste Infos
(5)
Zur Kommentar-Übersicht
15 Mrz 2010
Browsergames für zwischendurch (XL)
*Update* Anno 1404 - Venedig: Lösung
Level 5: Neuankündigung im April!
Review: Phantasy Star Zero
Wochenrückblick: God of War III-Test
Crackdown 2: Im Juli 2010
StarCraft II: Keine Open-Beta!
Modern Warfare 2: Teures Map-Paket
Future Wars: Packshot enthüllt
14 Mrz 2010
Splinter Cell - Conviction: Demo bestätigt!
Battle vs. Chess: Ankündigung
Killing Floor: Dt. Termin & Packshot
Anno 1404 - Venedig: Endlich im Test
13 Mrz 2010
Gabe Newell: DRM entwertet Spiele
12 Mrz 2010
Batman - AA: Sonderpreis
Colin McRae - DiRT 3: Angekündigt
Ubisoft-DRM-Ausfall: Wiedergutmachung
Mass Effect 2: Bezahl-DLC kommt
All Points Bulletin: Im Zeitplan
Sam & Max: Staffel 3 enthüllt!
God of War III: Engine noch leistungsfähig..
Deus Ex 3: Finaler Name und Teaser!
Kurztest: Borderlands: The secret Armory o..
digiplace Preishlights! U.a. C&C 4 für nur..
Dust 514: Weitere Details zur Technik
Battlefield - Bad Company 2: Im Test!
PC-Fazit: Assassin's Creed II
Vorschau: Splinter Cell 5
11 Mrz 2010
Fable III: Neue Details
Web-View: Sechskerner im Test
SH 5: Sammleredition zurückgerufen
Jumpgate Evolution: Status
Mafia II: Verschiebungsgründe
Mass Effect 2: Gratiswaffe
Bad Company 2: Weiteres Mappack im Anmarsch
Star Wars - TOR: Teures Projekt
Red Faction 4: Wird linearer
Tomb Raider: Sonderpreis
SBK X: Kommt Ende Mai
OnLive: Start im Juni 2010
Monkey Island 2 SE: Auch für iPhone
DHdR - Aragorn: Auch für PS3 und Termin
M&M - Clash of Heroes: Für 360/PS3
Gewinne Premiere-Tickets zu Edge of Darkne..
Monkey Island: Neue Special-Edition
The Last Story: Erste Artworks
R.U.S.E.: Eine Woche später
Bad Company 2: DLC-Flut
Black Sails: Sprecher enthüllt
Napoleon - Total War: Demo auf Steam
Offiziell angekündigt: PlayStation Move
10 Mrz 2010
Lara Croft: Für PC, PS3 und 360
FF XIII: 360-Version Wunsch von MS
Fragile Dreams: Schon bald in Europa
Batman - AA: GotY-Edition offiziell
Formula One: Kommt im September
Battlestar Galactica Online: Enthüllt
Tiger Woods 11: Fester Termin
Hinterland: Erscheint im Handel
Rock Band 3: Ankündigung
Atelier Rorona: Nachfolger angekündigt
Deus Ex 3: Neue Infos morgen
MW 2: Mappack Ende März
Ghetto Golf - Razzia beim Entwickler
Project Mercury: Enthüllung
09 Mrz 2010
R.U.S.E.: Offene Beta gestartet
Civilization V: Modfähigkeit
AvP: Neue Maps in Kürze
Deus Ex & Hitman: Sonderpreise
Kurztest: Karaoke Revolution
Jagged Alliance 3: Projekt lebt!
Blur: Wir verlosen 100 Beta-Keys!
Sniper - Ghost Warrior: Ankündigung
Bodycount: Erste Bilder und Systemangaben
Dead to Rights - Retribution: Termin
God of War III: Entwicklungskosten
Disciples III: Im Sommer
RSS-Feeds
|
Newsletter
|
Blog
|
Copyright
|
Impressum
|
Kontakt