GBase NG [the next generation]
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Nach der kurzen Demo hatten wir noch die Gelegenheit, mit einem der Bioware-Macher zu reden. Dieser erzählte uns, dass die Entwickler viele Ideen und Kritiken der Fangemeinde im Nachfolger berücksichtigt hätten und dementsprechend diverse Kleinigkeiten optimiert und hinzugefügt wurden, wie etwa den besagten Raketenwerfer. Also soll Mass Effect 2 stärker feingetuned sein, als ein wirklich neues Spiel. In puncto Nebenmissionen, die im Vorgänger doch eher etwas lieblos und langweilig waren, versprach der Entwickler, dass man das diesmal anders gemacht habe. Die Nebenmissionen sollen genauso spannend und motivierend sein, wie die Hauptmissionen. Dabei wird auch darauf geachtet, dass hier immer mal wieder Bezug auf die Haupthandlung genommen wird. Auch die Welt an sich, in der man sich im Sequel bewegt, soll viel grösser werden als im Vorgänger.

Mass+Effect+2


Mass+Effect+2


Mass+Effect+2


Mass+Effect+2


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Stefan Vogel am 16 Okt 2009 @ 10:29
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