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Divinity II - Ego Draconis: Preview

  Personal Computer XBOX 360 

Ersteindruck von Martin Weber

Nach Drakensang im letzten Jahr lässt Publisher dtp Entertainment den RPG-Kessel nicht kalt werden und legt nicht etwa ein Addon für den deutschen Preisabräumer 2008 nach, sondern führt die Divinity-Saga weiter. Die Story spinnt dabei immer wieder neue Twists, die den Helden irgendwann von seiner Hauptmission abbringen. Dafür eröffnet sich dann ein neuer Handlungsfaden, der in eine ganz andere Richtung geht. Spieler mit Sinn für raffinierte Geschichten werden daher in diesem Sommer ein Rollenspiel präsentiert bekommen, das neben allen klassischen Elementen wie Charakterentwicklung, Kampf, Fabelwesen und Sammlerwut auch ein paar neue, originelle Einschläge mitbringt. So kann der Held Gedanken lesen und lernt sich in der Welt von Rivellon über mehr als 100 Quests zurechtzufinden. Dass dabei eine Spielzeit von mehr als 40 Stunden herausspringen soll, kann man sich schon denken.
 
Auch grafisch haben die Entwickler die Zeichen der Zeit erkannt und die Fantasy-Umgebung mit modernen Effekten aufgepeppt. Vor allem die Drachenflüge bieten einen ungemein schönen Überblick über das Jagdrevier des Feuer speienden Schuppentiers. Sollte der Sommer in diesem Jahr ins Wasser fallen, werden zumindest die Stubenhocker unter den Zockern einen Grund mehr haben, sich vor dem PC oder die Xbox 360 zu verkriechen, ohne dabei das Ende der Urlaubszeit herbeizusehnen. Ende Juli oder Anfang August soll das Divinity-Spektakel dann in die Läden kommen.  

Divinity II - Ego Draconis
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Martin Weber am 06 Jul 2009 @ 19:37
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