Fazit von Tobias Kühnlein
Mit seinem UFC-Debüt auf der aktuellen Konsolengeneration kann THQ vollends zufrieden sein. Die Fights sind dynamisch, realistisch und nahezu unvorhersehbar. Ein bedachter Fighter kommt hier weiter als ein blinder Haudrauf. Die Steuerung ist zwar aufgrund der Komplexität der Sportart ein wenig überladen, aber sehr intuitiv und nachvollziehbar gestaltet. Auch dass der Bodenkampf so gelungen integriert wurde, verdient Anerkennung. Leider hat mir persönlich der Karrieremodus weniger zugesagt. Zwar bin ich kurz aufgesprungen, als ich im 32. Profikampf meines erstellten Fighters endlich den Titel erringen konnte, danach folgten aber wieder nur die ernüchternden Karrieremenüs mit den nächsten Terminen. Da wäre mehr drin gewesen. Kein Wunder, dass ich meinen Gürtel bei der ersten Titelverteidigung schon wieder verloren habe. Ja genau, ich schiebe es auf fehlende Motivation. Ist jemand anderer Ansicht?
Insgesamt gesehen ist THQ ein respektabler Relaunch des UFC-Franchises auf den Konsolen geglückt. Alles wirkt stimmig sowie rund mit wenigen Ecken und kann sich durchaus sehen lassen. Für nächstes Jahr wäre mit einem feineren Karrieremodus und mehr grafischen Details aber noch Luft in die absolute Referenzklasse.
Review Lesen - Seite 1
|
| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
8.5 |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Sehr Gut |
| Bedienung: |
Befriedigend |
| Langzeitmotivation: |
Befriedigend |
| Herausforderung: |
Gut |
| Spieldauer: |
Gut |
| Multiplayer: |
Gut |
| Preis/Leistung: |
Gut |
|