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 Markus Grunow
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Grand Theft Auto IV
Plattform auswählen:
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| Hersteller: |
Rockstar North |
| Publisher: |
Take 2 |
| Genre: |
Action: 3D-Shooter |
| USK: |
keine Jugendfreigabe |
| PEGI: |
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| Spieler: |
- |
| System Min.: |
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| System Empf.: |
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| GBase Empf.: |
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| Weitere Infos: |
Game-Facts zu Grand Theft Auto IV |
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Fazit von Markus Grunow
Ich hätte es nicht für möglich gehalten. Stets habe ich behauptet, eine 10.0 würde es von mir niemals geben. Totale Zufriedenheit sieht anders aus. 9.5, das war die höchste Note, die ich jemals vergeben habe. Und das ist fast ein ganzes Jahrzehnt her! Nun ist es also so weit, der erste Zehner. Fühlt sich etwas komisch an, ständig frage ich mich: Hast du etwas übersehen? Stören dich die Animationen nicht doch zu sehr? Solltest du dies nicht doch ein wenig kritischer betrachten oder hier genauer auf die technischen Details achten? Vielleicht gehst du das Spiel noch mal ganz neu an und zwingst dich dazu, ganz anders zu spielen als beim ersten Durchgang? Irgendetwas muss dich doch stören, was den Abzug von 0.5 Punkten rechtfertigen würde.
Klar, man kann auch in Grand Theft Auto IV Dinge finden, die einem leicht störend ins Auge fallen. Aber das ist auch bei einer Traumfrau, einem Traumwagen oder einem Fünf-Sterne-Menü der Fall. Irgendetwas findet man doch immer und als Europäer sowieso. Aber statt länger auf die winzigen Kritikpunkte einzugehen, hebe ich lieber das Positive hervor. Kaum ein anderes Spiel hat mich derart vor den Fernseher gefesselt wie dieses.
Die mannigfaltigen Möglichkeiten der virtuellen Freizeitgestaltung, die tollen Dialoge, imposanten Zwischensequenzen, interessanten Charaktere, die wunderbare Stadt mit all ihren Details samt des typisch zynischen GTA-Humors und der gigantische Umfang haben mich in einem Strom der Begeisterung mitgerissen. Manchmal sind es auch nur ganz kleine Details gewesen, die mich schwer beeindruckt haben: Da warf eine Frau vor mir eine Cola-Dose aus dem Auto und kurz darauf ein älterer Herr eine brennende Kippe. Das sind Kleinigkeiten, die aber massgeblich zu einer glaubwürdigen Welt beitragen.
Im Auto mit brachialer Geschwindigkeit vom aktuellen Einsatz zum Versteck zurückzufahren, dabei ein wenig kernigen Metal von Black Sabbath zu hören, während man versucht, der Polizei dabei zu entkommen. Das sind die tollen Momente, die Grand Theft Auto schon immer auszeichneten. Doch nie waren sie so gelungen wie in diesem Teil. Liberty City ist vom Design her die beste Stadt, in der ich mich je virtuell aufgehalten habe. Und ich werde mich noch oft dorthin begeben, denn ich fühle mich pudelwohl in der Rolle von Niko. Gut, dass der Sommer noch nicht da ist, das wäre der einzige grosse Kritikpunkt, den ich hätte. Denn dann würde ich die Sonne wohl gar nicht mehr sehen, weil ich den ganzen Tag spielen würde.
Meckern kann man allenfalls über die Kameraperspektive und die Steuerung, denn beide Faktoren hätte man noch besser umsetzen können, wie der Klon Saints Row bereits bewiesen hat. Doch ehrlich gesagt habe ich nach ein paar Stunden gar nicht mehr daran gedacht, dies als Kritikpunkt im Test aufzuführen. Erst ein Blick auf meinen Notizzettel hat mich daran erinnert, dass ich mich anfänglich darüber noch geärgert hatte.
Review Lesen - Seite 1
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| Pro: |
Contra: |
+ Tolle Story
+ Zahlreiche Aktivitätsoptionen
+ Glaubwürdige Welt mit toller Grafik
+ Grossartige englische Sprachausgabe
+ Superber Soundtrack
+ Wenig spürbare Ladezeiten
+ Tolles non-lineares Missionsdesign
+ Unterhaltsame Mehrspielermodi
+ Radiostationen mit 200 Songs
+ Handy-Umsetzung im Spiel |
- Meine Frau wurde stark vernachlässigt in den letzten Tagen
- Framerate nicht immer perfekt und ein paar Pop-Ups
- Kameraperspektive nicht optimal
- Steuerung gewöhnungsbedürftig
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| Gesamtwertung: |
GBase Score:
10.0 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Gelegenheitsspieler |
| Spieldauer: |
25 - 50 Std. |
| Abwechslung: |
Sehr hoch |
| Atmosphäre: |
Sehr gut |
| Langzeitmotivation: |
Sehr hoch |
| Bedienung: |
Einfach |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Sehr gut |
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