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Devil May Cry 4: Review

  Playstation 3 XBOX 360 

Eher kurzer Spass

Nach gut zehn bis vierzehn Stunden - je nach Schwierigkeitsgrad - ist der Spass mit Nero und Dante leider schon vorbei, was die Frage nach dem Wiederspielwert hervorruft. Nun, nebst dem Absolvieren der Missionen auf einem schwereren Schwierigkeitsgrad bietet der Titel kaum eine weitere richtige Motivation. Trotzdem macht es grossen Spass, einige Missionen nochmals zu absolvieren und noch ein paar geheime Orte auszukundschaften. Vor allem die vielen Geheimmissionen, welche in den Abschnitten versteckt sind, können euch zum kurzfristigen Weiterspielen animieren.

Diese kurzen Missionen beschränken sich auf einen Raum, in welchem ihr eine bestimmte Aufgabe lösen müsst. Zu Beginn des Spiels sind die Geheimmissionen ziemlich banal, ihr müsst lediglich alle Feinde innerhalb einer bestimmten Zeit eliminieren. Mit der Zeit werden die Aufgaben jedoch immer komplexer bis teils sogar schier unlösbar. Genau das Richtige also für hartgesottene Dämonenjäger.

Technik

Technisch erlebt Devil May Cry 4 einige Höhen, aber leider auch Tiefen. Die einzelnen Missionsabschnitte sind technisch sehr verschieden - während die Innenlevel eher karg bestückt sind, können einzelne Abschnitte in der Aussenwelt durchaus überzeugen. Einige Höhlenabschnitte offenbaren zudem die hervorragenden Lichteffekte. Die Echtzeitschatten, welche teils aus wenigen Pixeln bestehen, erinnern jedoch leider an längst vergangene Zeiten. Ein weiterer Kritikpunkt ist die teils fixe Kamera, welche euch an einigen Stellen den Überblick verwehrt. Hervorzuheben sind aber die einwandfreien Animationen der beiden Hauptcharaktere sowie der Gegner. Das ganze Spiel läuft zudem flüssig mit konstanten 60 Bildern pro Sekunde - vorbildlich!

In Sachen Sound gibt sich der vierte Teil keine Blösse. Sanfte Töne in einzelnen Zwischensequenzen, harter Rock in den Kämpfen sowie spannungsgeladene Töne beim Durchforsten der Landschaft begleiten euch bei eurer kompromisslosen Dämonenjagd.

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Can Baris am 20 Feb 2008 @ 21:43
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