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Bei den Bosskämpfen am Ende der Levels gilt es, die Umgebung zu eurem Vorteil zu nutzen. Mal zerstört ihr dann in einem geparkten Kampfflugzeug anrollende LKWs, um deren Überreste sinnvoll zu nutzen. Oder ihr jagt einem Bösewicht hinterher über Stock und Stein, bis ihr ihn endlich gestellt habt. In diesen Kämpfen rollen ständig neue Gegner heran. Diese zu besiegen fällt meistens leicht, es sei denn, sie haben einen Bösewicht dabei, der euch ständig mit Granaten einheizt. Da verliert ihr schon mal ein Leben in Form eines Herzens.
Habt ihr ein Level erfolgreich absolviert, dürft ihr euch über herrlich schräge Zwischensequenzen freuen: Schräg, weil die Protagonisten nach wie vor keine echte Sprachausgabe besitzen und entsprechend mit Gemurmel sowie viel Mimik und Gestik untereinander kommunizieren. So entstehen einige komische Situationen, wenn Indiana zum Beispiel statt eines Artefaktes stolz eine Gummiente vorzeigt. Nie seid ihr alleine unterwegs, stets ist ein weiterer Charakter an eurer Seite und kämpft, rätselt und springt mit euch durch die Umgebungen. Per Knopfdruck wechselt ihr im Einzelspielermodus die Charaktere, was auch spielerisch notwendig ist, da jede Figur entsprechende Vorzüge hat. So springen weibliche Charaktere höher und können die durch kleine Blümchen gekennzeichneten Sprünge bewältigen, die Indiana Jones nicht hinbekommt.
Andere Begleiter können kleine Zugänge durchkriechen und finden dort Schätze. Lustig wird es, wenn die Figuren ihre Ängste zeigen. Indy fürchtet sich vor Schlangen und kann nicht über den Graben voller sich windender roter Schlangen springen? Dann muss eben der Begleiter ran und ihm eine hilfreiche Brücke bauen. Es ist herrlich komisch, wenn der kleine LEGO-Indy vor lauter Angst zittert und die winzigen Hände vors Gesicht schlägt. Fast hat man Mitleid mit dem kleinen Held. Lobenswert ist, dass jederzeit ein Freund mit ins Spiel einsteigen kann. Der Koopmodus war auch schon in Star Wars in dieser Form vorhanden und hat sich bewährt. Zu zweit macht es auch herrlich Spass, die Schalterrätsel zu bewältigen und den Bösewichten eins auf die Rübe zu geben. Vorteil für Erziehungsberechtigte: Sie können den Kleinen beim Spielen nicht nur zusehen, sondern ihnen hilfreich unter die Arme greifen, wenn sie mal nicht weiterkommen.
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