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Der Pate 2: Review
Tote HoseObwohl sich das strategische Spielprinzip ziemlich spannend anhört, gestaltet es sich in der Realität als recht zäh und eintönig. Ihr erobert ein Geschäft nach dem anderen, wehrt Angriffe von feindlichen Clans ab und müsst jeweils als finalen Akt die gegnerische Familie ausschalten, nachdem all deren Läden von euch übernommen wurden. Bei fünf gegnerischen Familien und einer überschaubaren Anzahl von Etablissements ist es kein Wunder, dass nach etwas mehr als zehn Stunden der Abspann auf dem Bildschirm flimmert.
Nach Nebentätigkeiten sucht ihr leider vergebens: Einzig kleinere Aufträge von Passanten und korrupten Beamten könnt ihr annehmen, um Geld oder eine kleine Gefälligkeit im Austausch zu erhalten. Angesichts der lukrativeren Übernahmen verkommen diese Nebenaufträge jedoch zur kompletten Nebenrolle. Seltsam zudem, dass manche Aufträge keineswegs logisch zu erfüllen sind, da ihr beispielsweise euer eigenes Geschäft in die Luft jagen oder zumindest die Einrichtung zertrümmern müsst.
Technisch antiquitiertTechnisch gehört Der Pate II sicherlich nicht zu den Highlights des Jahres. Eine beschränkte Weitsicht, hässliche Innenarchitekturen und haklige Animationen trüben das grafische Gesamtbild. Auch die Steuerung der Vehikel hätte durchaus präziser ausfallen dürfen. Zudem enttäuschend, dass die digitale Umsetzung von Don Michael Corleone dem Original von Al Pacino überhaupt nicht ähnlich sieht, was wohl rechtliche Gründe hat. Nur Tom Hagen, Fredo Corleone, Hyman Roth und Frank Pentangeli werden von Filmfans als solche erkannt.
Die Soundkulisse überzeugt ebenfalls nicht. Der Soundtrack kann keine wirkliche Spannung aufbauen und die deutsche Synchronisation des Hauptcharakters ist auch nicht das Gelbe vom Ei. Einzig die Synchronisation der bekannten Charaktere, welche den Plot massgeblich beeinflussen, gehen in Ordnung. Dies führt dazu, dass die Hintergrundgeschichte trotz allem spannend bleibt. |
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