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Technisch hat sich im Vergleich zu Halo 3 nicht viel geändert. Das bedeutet, dass auch Halo 3: ODST grafisch zu den besseren Ego-Shootern auf der Xbox 360 gehört. An einigen Stellen wäre aber mehr Detailreichtum sicherlich wünschenswert gewesen. Besonders die monotonen Abschnitte in den Strassen von Mombassa sowie die teils kargen Landschaften in einigen Rückblenden hätten einen letzten Feinschliff nötig gehabt. Dafür überzeugen wie immer die Feuer- und Explosionseffekte. Wenn ihr mit dem zielsuchenden Raketenwerfer einen Banshee nach dem anderen aus der Luft holt, entfaltet Halo 3: ODST gänzlich sein grafisches Potenzial. Auch die Spielermodelle sowie die Zwischensequenzen überzeugen und tragen zu einer gelungenen Halo-Atmosphäre bei.
Etwas weniger zufriedenstellend sind der Soundtrack und die Synchronisation. In den Strassen von Mombassa fehlt jegliche Hintergrundmusik, was die Sucherei nach den Hinweisen noch nerviger gestaltet. Hinzu kommt eine schreckliche deutsche Synchronisation, welche schon nach den ersten Zeilen für bemitleidenswerte Lacher sorgt. Alles wirkt zu hölzern und abgehackt - hier hätten die Entwickler aus dem Hause Bungie lieber die Variante mit englischer Sprachausgabe und deutschen Untertiteln vorziehen sollen.
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Can Baris
am 05 Okt 2009 @ 20:18
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