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Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time: Review

  Wii Nintendo Dual Screen 

DS hui, Wii pfui

Nicht nur vom knuddeligen Grafikstil her richtet sich das Spiel daher eher an die etwas jüngere Zockergemeinde. Die Grafik hat sich im Vergleich zu Ring of Fates, abgesehen von ein paar Detailverbesserungen, übrigens kaum verändert. Das gilt sowohl für die DS-, als auch die Wii-Version des Spiels. Wer mit einer aufgemotzten Version für Nintendos Konsole gerechnet hat, wird demnach ziemlich enttäuscht sein. Denn anstatt das Potential der Wii voll auszunutzen, haben die Entwickler das Spiel praktisch eins zu eins portiert.

Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time


Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time


Das Geschehen wird also auch bei der Konsolen-Fassung auf zwei verhältnismässig kleinen Bildschirmen dargestellt, was selbst auf grösseren Fernsehgeräten eine echte Zumutung ist. Daran ändert auch das Vergrössern eines Bildschirms so gut wie nichts, da der andere dabei gleichzeitig verkleinert wird. Wer die Möglichkeit hat, sollte daher unbedingt zur günstigeren DS-Version greifen. Nicht zuletzt auch, weil die Steuerung auf dem Handheld dank Touchscreen deutlich besser funktioniert als auf der Wii.

Gemeinsam sind wir stark

Das Gute an der Sache ist, dass DS- und Wii-Besitzer bei Echoes of Time zum ersten Mal überhaupt gemeinsam spielen können. Egal ob mit bis zu drei Freunden oder Spielern aus aller Welt macht das deutlich mehr Spass als mit computergesteuerten Gefährten, da diese sich oft ganz schön ungeschickt anstellen, wodurch man ständig Babysitter spielen muss. Ganz problemlos funktioniert allerdings auch das Spielen mit menschlichen Begleitern nicht.

So gibt es beispielsweise keine Voice-Chat-Funktion, was die Kommunikation wesentlich erschwert. Denn der normale Text-Chat ist sehr unkomfortabel und ausserdem nur mit Freunden nutzbar. Hinzu kommt, dass der Fortschritt jeweils nur beim Gastgeber gespeichert wird. Das grösste Problem ist jedoch, online eine Gruppe mit Spielern zu finden, welche in etwa den gleichen Erfahrungsstand besitzt, wie man selber.

Ein Hörgenuss

Von der Spieldauer her ist Echoes of Time mit rund 15 bis 20 Stunden leider nicht besonders üppig ausgefallen. Dafür wird man während dieser Zeit ganz gut unterhalten. Auch wenn die Dungeons alles in allem nicht sonderlich abwechslungsreich ausgefallen sind und die unübersichtliche Kameraposition einem vor allem bei Sprungpassagen öfters arge Probleme bereitet.

Ein echter Lichtblick ist hingegen die atmosphärische Hintergrundmusik, die, wie von einem Final Fantasy-Ableger eigentlich nicht anders zu erwarten, sehr zu gefallen weiss. Erfreulich auch, dass die Texte vorbildlich ins Deutsche übersetzt wurden, was es auch nicht englisch sprechenden Zockern ermöglicht, die interessante Geschichte zu verstehen.

Final Fantasy Crystal Chronicles - Echoes of Time
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Tim Richter am 20 Apr 2009 @ 17:14
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