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Dragon Age - Origins - Awakening: Review

  Personal Computer Playstation 3 XBOX 360 


Was die Erweiterung genauso grossartig werden lässt wie auch schon das Hauptspiel, sind die Charaktere, die ihr auf eurer Reise mit ins Boot, Verzeihung mit in eure kleine Festung aufnehmt. Keine Sorge, wir wollen euch an dieser Stelle nichts vorwegnehmen, doch die Auswahl an Begleitern ist BioWare auch diesmal toll gelungen. Was besonders auffällt: Bis auf einen Charakter erscheinen alle anderen Mitstreiter in einem diffusen Licht, die Beziehung zu euch verändert sich mitunter im Verlaufe der Geschichte und ihr müsst regelrecht ein wenig Angst haben, dass sich der eine oder andere Geselle auch mal als Feind erweisen könnte, selbst wenn er oder sie schon länger mit euch durch den Norden gereist ist. Positiv erwähnen sollte man noch, dass sämtliche Charaktere nun mit magischen Objekten umschulbar sind. Was ihr an Talenten verteilt habt, könnt ihr jetzt also korrigieren, auch wenn es euch teuer zu stehen kommt.

Dragon Age - Origins - Awakening


Wieder haben eure Entscheidungen und Handlungen Einfluss auf die Meinung eurer Begleiter, sie fangen an euch mehr oder eben weniger zu mögen. Leider - und das sagen wir ungern - hat es BioWare versäumt, euch diesmal nicht wieder die Vielzahl an Geschenken mitzugeben, um vermeintliche Fehlentscheidungen korrigieren zu können. Ein paar nette Geschenke für einen missgestimmten Begleiter, und der Beziehungsbalken füllt sich wieder. Das ist inkonsequent, zumal falsche Geschenke keine negativen Auswirkungen haben. Ergo: verbesserungswürdig im Nachfolger!

PC-Spieler sind auch diesmal wieder im Vorteil gegenüber den Konsolenanhängern. Das kreisrunde Menü legt sich bei den Konsolentiteln wie gehabt über den Bildschirm und man sucht etwas länger nach Zaubern oder Talenten. Und die geringe Zoomfunktion wirkt sich besonders dann nachhaltig aus, wenn man Zauber mit grösserer Flächenwirkung einsetzen möchte. Egal ob Erdbeben, Feuerball oder Gewitterwolke, hier fällt die Navigation deutlich schwerer als in der PC-Version.

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Markus Grunow am 01 Apr 2010 @ 23:24
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