GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Section 8: Preview

  Personal Computer 

Ersteindruck von Daniel Schneider

Battlefield 2142 machte mir damals durchaus Spass, nur dieses ewige Von-oben-abgeworfen-werden ging mir später auf den Keks. Es kam mir immer zu lange vor, bis ich endlich eingreifen konnte. Meine Teamkameraden brauchten mich und ich sass in so einer blöden Kapsel fest, die auf die Erde sauste. Genauso geht es mir bei Section 8 mit dem Respawnen. Gut, hier bringt es taktische Vorteile, wenn ich mich in die Nähe einer vom Feind eingenommenen Basis abwerfen lasse. Idealerweise wurde deren Luftabwehr von einem Mitspieler ausgeschaltet. Oder aber ich repariere in unserer Basis genau diese Stellungen, damit Gegner bereits abgeschossen werden, bevor sie auf den Boden kommen.

Die Waffensounds aus Unreal Tournament 3 könnten in der Finalversion natürlich durch die eigenen ersetzt werden. Irgendwie bezweifle ich aber noch, ob so etwas wirklich geschieht. Auch beim bisher unspielbaren Singleplayer erwarte ich noch nicht viel, lasse mich aber gerne positiv überraschen. Ob es hier wirklich einen vernünftigen Einzelspielermodus geben wird, oder ob er, wie bereits in Battlefield 2142, nur als Training herhalten muss, wird sich erst noch zeigen.

Auch, wie die noch nicht ganz ausgereifte Balance der Klassen am Ende sein wird, bleibt abzuwarten. Ich vermute mal, dass es nicht, wie in der Beta, so einfach möglich sein wird, die Ausrüstung frei zu konfigurieren. Sonst würden wahrscheinlich alle stets die gefährlichsten Waffen wählen.

Section 8
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?

Daniel Schneider am 14 Sep 2009 @ 07:56
Kaufen