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Ersteindruck
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CITIES XL: Preview
Ersteindruck von Martin WeberCities XL ist Monte Cristos ehrgeizigstes Projekt in der Firmengeschichte. Nicht nur, dass der Citybuilder nun in der MMO-Welt angekommen ist, er geht auch gleichzeitig eine Hochzeit mit dem Social Networking-Trend ein. Fast möchte man meinen, dass der Umfang derzeit noch die Möglichkeiten übersteigt. Nach der Präsentation bin ich aber guter Dinge, dass die Umsetzung doch gar nicht mal so unrealistisch ist. Ob die Serverkapazitäten allerdings eine hohe Spielerdichte verkraften, wird man wohl erst erfahren, wenn die Belastungstests abgeschlossen sind.
Auch im Singleplayer-Modus wird einiges aufgefahren, wobei die Interaktion mit den Mitspielern übers Internet natürlich wieder ganz andere Dimensionen darstellt. Allerdings will der Entwickler dafür gerne auch monatliche Abogebühren einstreichen. Man wird sehen, ob sich dadurch Städtebau-Fans nicht doch eventuell abschrecken lassen. Auch Erweiterungen sollen in regelmässigen Abständen keine Langeweile aufkommen lassen. Neben all den Events, Attraktionen und Gemeinschafts-Features kommt aber auch die optische Seite nicht zu kurz.
Sehr schöne Häuserschluchten können auch im Zoom aus nächster Nähe betrachtet und der Sonnenstand vom Lieblingsplatz beobachtet werden. Das man dabei ohne Kampf und Gewalt zu Macht gelangen kann, treibt den Zähler auf der Sympathieskala noch etwas weiter nach oben. Hoffentlich verzettelt sich Monte Cristo nicht noch im letzten Moment in ellenlangen Mikromanagement-Listen und gewinnt mit Einsteigerfreundlichkeit auch neue Genre-Interessierte dazu. Bis zum Spätsommer haben die Programmierer ja noch Zeit.
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