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Ersteindruck
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Napoleon - Total War: First Look
Ersteindruck von Martin WeberSollte man ein dröges Update der Serie erwarten, das nicht mehr als ein Addon zum Vollpreis bietet, empfiehlt es sich, inne zu halten und die Entwicklungen von Napoleon: Total War in nächster Zukunft genau zu beobachten. Sicherlich werden alteingesessene Total War-Spieler leicht Zugang zur Materie bekommen, aber sie erhalten auch neue Elemente, mit denen sie herumexperimentieren können. Übersichtkarte, Spielweise und Strategiemuster bleiben der Tradition verbunden, während sich die Grafik ordentlich verbessert und mit schönen Effekten wie Kanoneneinschläge in Dächern, Eis, Schnee und Regen das Zockerauge schmeichelt. Zudem präsentierte sich das Interface aufgeräumter. Mit der starken Gewichtung der Generäle und der Auswirkung auf die Truppenmoral werden sogar neue Gameplaybausteine mitgebracht, die sich in der Vorschau homogen in das Gesamtbild einfügten.
Auch die Storybasierung ist neu. Vieles wurde aus Napoleons Tagebüchern recherchiert, anderes aus den historisch bekannten Fakten. Die vier Jahre, die das Team mit der Entwicklung verbracht haben, schlagen sich also in vielen Details nieder, um einen der aufregendsten Kriege Europas nachstellen zu können. Als Abkömmling der Total War-Lizenz sollte man den zahlreichen Fans besser hohe Qualität bieten - Und die blitzte an allen Ecken und Enden durch. Die Mehrspielerfunktionen haben sich bislang attraktiv angehört - zu sehen gab es diese jedoch noch nicht. Vom Tutorial bis zur individuellen Strategie werden die Fans aber wieder jede Menge lohnendes Material im Rechner haben, um die langen Wintermonate als kleiner Westentaschengeneral zu verbringen.
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