Die Magierklassen vertrauen ganz und gar ihren magischen, stets dunklen Künsten. So beschwört der Nekromant verstorbene Kreaturen und lässt diese für sich kämpfen, während der Dämonologe, wie es der Name schon andeutet, Dämonen aus dem Reich der Hölle heraufbeschwört und diese an sich bindet. Eine Besonderheit stellt der Herold des Xotli dar, denn während alle anderen magischen Klassen auf Diener setzten, welche für sie kämpfen, hat der Herold einen Pakt mit dem Gott Xotli geschlossen, um an die wahren dämonischen Kräfte zu gelangen und sich selbst in einen Dämon zu verwandeln.
Zum Abschluss gehen wir noch auf die Klasse des Priesters ein, welche sich in Mitrapriester, Vollstrecker Sets und Bärenschamane gliedert. Natürlich können die Priester neben ihrer Hauptaufgabe, dem Heilen, auch noch ordentlich Schaden austeilen. Der Mitrapriester zum Beispiel hat die Möglichkeit, den Spruch Soul of Mitra zu wirken, um sich selbst in ein heiliges Feuer zu hüllen und jegliche Gegner in Reichweite zu verbrennen. Des Weiteren kann er auch gefallene Spieler wiederbeleben und Verstärkungszauber sprechen.
Die Vollstrecker Sets dienen dem stygischen Schlangengott Set und nutzen seine zerstörerische Macht, um Furcht und Chaos in den Reihen der Feinde zu verursachen. Doch anders als die Mitrapriester setzen die Vollstrecker Sets auch auf den Nahkampf und können sogar leichte Rüstungen und Schilde tragen.
Im Bund mit den Geistern der Natur durchstreift der Bärenschamane das Land Hyboria. Dabei greift er auf das Wissen seiner Ahnen zurück und bedient sich der Kräfte der Natur. In Gefechten kann der Schamane den Geist eines Bären herbeirufen, welcher ihm mehr Lebenskraft und Stärke verleiht.
Feintuning, Sklavenhändler und leicht bekleidete Mädchen
Sobald wir uns für eine Klasse entschieden haben, geht es ans Eingemachte, sofern wir unseren Charakter optisch nicht aufwerten möchten. Okay, andere Haarfarbe und Gesicht und das war's, wird sich nun der eine oder andere denken, doch Age of Conan bietet euch alle erdenklichen Einstellungsmöglichkeiten für euren Charakter. Füllig, muskulös oder dürr - euch stehen zahlreiche Optionen zur Verfügung und sofern euch die Grobeinstellungen nicht reichen, könnt ihr auch die Position der Augen verändern, Wangenknochen bearbeiten, eurem Charakter eine grössere Brust oder einen knackigen Po spendieren. Gegen Ende wird noch ein Name vergeben, sofern dies noch nicht geschehen ist, und wir können uns ins Abenteuer stürzen.
Gestrandet als Sklave einer untergegangenen Galeere, erwachen wir an einem Strand der zahlreichen Barachan-Inseln und treffen auf einen älteren Mann, der uns vor dem Sklavenhändler warnt, welcher den Untergang der Galeere scheinbar auch überlebt hat und nun auf dem Weg in die Stadt Tortage ist. Unser Ziel ist klar, den Sklavenhändler aufhalten und vor ihm die Stadt Tortage erreichen; möglichst ohne Ketten, denn Sklaven haben in Tortage nichts zu suchen. Die genannte Szene spielt sich in einer Art In-Game-Sequenz ab, von denen es unzählige im weiteren Spielverlauf gibt, sobald ihr ein Gespräch beginnt.
Ein paar Schritte weiter erwartet uns auch schon unsere erste Aufgabe: Ein gefangenes, leicht bekleidetes Mädchen will gerettet werden. Dazu müssen wir von dem umherstreifenden Gesindel an der Küste den Schlüssel für ihre Fesseln besorgen. Während des Gesprächs hat man stets die Option, zwischen mehreren Antworten zu wählen, und dies zieht sich durchs gesamte Spiel. Auch wenn der Ausgang einer solchen Situation stets der gleiche ist, trägt dies ungemein zur dichten Atmosphäre bei. Da wir das Mädchen nicht zwischen Strand und Dschungel gefesselt hängen lassen wollen, begeben wir uns zu den Schurken am Strand und lernen das Kampfsystem von Age of Conan kennen.
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