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 Stefan Spill
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Pirates of the Burning Sea
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| Hersteller: |
Flying Lab Software |
| Publisher: |
Sony |
| Genre: |
Adventure und Rollenspiel: MMORPG |
| USK: |
Freigegeben ab 12 Jahren |
| PEGI: |
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| Spieler: |
unendlich - MMOG |
| System Min.: |
Einkern-CPU mit 2 GHz, 1024 MB RAM, DirectX 9-Grafikkarte mit 128 MB |
| System Empf.: |
Einkern-CPU mit 3 GHz, 1536 MB RAM, DirectX 9-Grafikkarte mit 256 MB |
| GBase Empf.: |
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| Weitere Infos: |
Game-Facts zu Pirates of the Burning Sea |
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Fazit von Stefan Spill
Ich möchte gleich zu Anfang meines Fazits meinen persönlich grössten Kritikpunkt vorbringen: das Nahkampfsystem. Ich hätte mir so sehr eine actionlastigere Umsetzung gewünscht und nicht schon wieder ein Spiel, bei dem man hauptamtlich verschiedene Hotkeys nacheinander drückt. Denn gerade das Fechten und Pistolenschiessen hätte alleine schon herrlich viel Freude bereitet, wenn man in Echtzeit und nicht rundenbasiert kämpfen müsste. Es gibt inzwischen genügend Beispiele aus dem Genre der Action-Rollenspiele, etwa Gothic, Severance oder The Witcher, die vormachen, wie Schwertkampf auf dem Computer erfolgreich funktionieren kann.
So aber hat das System einen trägen und etwas schalen Beigeschmack. Wer also auf der Suche nach schnellen Kampfsequenzen frei nach Captain Jack Sparrow und Will Turner ist, wird sicherlich etwas enttäuscht werden. Allerdings muss man der Gerechtigkeit halber auch sagen, dass Kampfsteuerungen in Echtzeit sehr anfällig für Ping-Unterschiede sind und daher die vom Entwickler gewählte Möglichkeit eher einer breiten Masse an Spielern gerecht wird.
Trotzdem bietet Pirates of the Burning Sea aufgrund der völlig unterschiedlichen Kämpfe - vom Schiff aus mit mächtigen Kanonen oder mit dem Säbel zu Fuss - viel Abwechslung. Für den Kampf Spieler gegen Spieler hätte ich mir einen etwas offeneren Ansatz gewünscht, der die See gefährlicher macht und die Konfrontationen nicht so stark einschränkt beziehungsweise weniger Kämpfe mit Computergegnern vorausschickt. Allerdings muss man auch hier wieder einschränkend dazusagen, dass die Variante mit den Hafenkämpfen einen guten Kompromiss und eine akzeptable Lösung für viele der mit Spielerkonflikten verbundenen Probleme darstellt.
Dafür geben die einnehmbaren Häfen mächtig viel Motivation, für die eigene Nation in den Kampf zu ziehen, da im Zweifel, wenn der Gegner die Vorherrschaft errungen hat, die eigenen Produktionsketten nicht mehr zugänglich sind. Ich bin mir also sicher, dass es erbitterte Schlachten um die Hafenstädte geben wird, denn es geht dabei schliesslich um die Existenz der eigenen Kaufleute und den Nachschub an guter Munition und Schiffen. Dennoch, an einigen Punkten stören mich die unsichtbaren Barrieren und die fehlenden Möglichkeiten im Kleinen.
In der Summe der Dinge ist es aber ein gutes Spiel geworden, das zwar bisher noch wesentlich weniger Features bietet, als der ältere Konkurrent Bounty Bay Online, dafür aber allein durch die Aufmachung und dem herrschenden Konkurrenzkampf glänzen kann. Potential ist auf jeden Fall vorhanden und die Basis sehr solide. Ob ihr mitspielen möchtet oder nicht, bleibt aber eure ganz eigene Entscheidung, denn ein Seekampf ist nun mal von Natur aus etwas träger und taktischer angelegt und erfordert des Öfteren eine ordentliche Portion Geduld, um erfolgreich davonzusegeln. Süchtig macht es allemal! In diesem Sinne: Yoho yoho, Piraten haben's gut!
Review Lesen - Seite 1
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| Pro: |
Contra: |
+ Ausgezeichnete und detaillierte Umsetzung der verschiedenen Schiffe
+ Gute Mischung aus freiem Spiel und Missionen
+ Spielerbasiertes Wirtschaftssystem
+ Angenehme Abwechslung durch Nahkampf und Seegefechte
+ Personalisierbare Segel und Flaggen
+ Tolle Atmosphäre
+ Häfen und Ressourcen können erobert werden |
- Schwertkampfsystem träge und etwas ermüdend
- Zu viele unsichtbare Barrieren
- PvP mit Einschränkungen
- Noch kleinere Grafikfehler vorhanden |
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
8.0 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Gelegenheitsspieler |
| Spieldauer: |
Unendlich |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Sehr gut |
| Langzeitmotivation: |
Gut |
| Bedienung: |
Komfortabel |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Sehr gut |
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