 |
|
 |
|
|


 Markus Grunow
|
Agatha Christie - Und dann gabs keines mehr
|
| Hersteller: |
AweGames |
| Publisher: |
The Adventure Company |
| Genre: |
Adventure und Rollenspiel: Adventure |
| USK: |
Freigegeben ohne Altersbeschränkung |
| PEGI: |
|
| Spieler: |
nur Singleplayer |
| System Min.: |
CPU mit 1 GHz, 128 MB RAM, Grafikkarte mit 32 MB RAM |
| System Empf.: |
CPU mit 1.6 GHz, 256 MB RAM, GeForce 3 / RadeOn 8500 mit 64 MB |
| GBase Empf.: |
CPU mit 2.0 GHz, 512 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 128 MB |
| Weitere Infos: |
Game-Facts zu Agatha Christie - Und dann gabs keines mehr |
|
Fazit von Birgit Grunow:
Als Agatha-Fan war ich erschrocken, wie langatmig eine Romanumsetzung auf dem PC anfänglich sein kann. Die ewigen Latschereien haben mich bis zur Mitte des Spiels sehr genervt. Zwar fand ich die Rätsel angenehm, die Szenerien ansprechend und auch die tolle Sprachausgabe hielt mich bei Laune, aber ich hatte mir grundsätzlich mehr Spannung versprochen. Mir fehlt die knisternde Atmosphäre, welche die Bücher auslösen. Sehr störend fand ich die Tatsache, dass ich Dialoge und gesprochene Informationen nicht abbrechen konnte. So etwas sollte doch bitte zum Standard gehören. So bleibt es ein typischer Vertreter der Gattung Point&Click-Abenteuer. Das Spiel macht sehr wenig falsch, hat aber leider eben auch nur sehr wenig Neues zu bieten, schade!
Fazit von Markus Grunow:
So ganz kann ich mich Birgit da nicht anschliessen. Für mich ist dieses Spiel eher ein Adventure für ältere Semester, die eben nicht dauernd mit Hot-Spots auf die nächste Lösung hingetrieben werden wollen. Dennoch muss ich gestehen, dass ich an ein paar Stellen ohne einen Blick in die Komplettlösung nicht weitergekommen wäre. Wo ich Birgit aber Recht gebe, ist die mangelnde Atmosphäre im Spiel. Alles wirkt ein wenig zu steril, zu trocken. Der bittersüsse Witz von Agatha Christie kommt im Spiel viel zu selten rüber. Daher ein gutes Spiel für Genrefans, aber kein unbedingter Pflichtkauf für interessierte Abenteurer.
Review Lesen - Seite 1
|
| Pro: |
Contra: |
+ Mehrere Enden möglich
+ Gute Sprachausgabe
+ Gutes Interface
+ Logische und abwechslungsreiche Rätsel
|
- Gespräche können nicht abgebrochen werden
- Oft mühseliges Absuchen der Räumlichkeiten
- Viel unnötige Lauferei
- Charaktere wenig ansehnlich
|
|
| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.5 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Gelegenheitsspieler |
| Spieldauer: |
5 - 10 Std. |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Geht so |
| Langzeitmotivation: |
Geht so |
| Bedienung: |
Einfach |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Keiner |
|
|
|
|
|
|
|
 |
 |
Gabe Newell: DRM entwertet Spiele 13.03 Einmal mehr bot die Games Developer Conference den Entwicklern von Computer- und Videospielen ein Sprachrohr an. Und wer nutzte es einmal mehr? Nieman.. |
| |
 |
 |
Burnout Paradise: Kein neuer DLC mehr 21.01 Entwicklerhause Criterion Games hat via Twitter bestätigt, dass für Burnout Paradise keine weiteren zusätzlichen Downloadinhalte mehr angeboten werden.. |
| |
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |