GBase - the gamer's base

Header08
oczko1

Devil May Cry 4: Review

  Personal Computer 

Unglaublich, dass die Grafik-Engine selbst in solchen Situationen und trotz maximaler Detailstufe nicht in die Knie geht. Unser Testsystem besteht aus einem Core 2 Duo mit 3.2 GHz, 4 GB RAM und einer GeForce 8800 GTS 640. Laut mitgeliefertem Benchmark-Parcours geht die Framerate lediglich bei den grafisch sehr aufwändigen Dschungelgebieten in den 30er-Bereich. Ansonsten liegt sie konstant bei weit über 40 Bildern pro Sekunde. Die Technologie nennt sich übrigens MT Framework und kommt bei allen modernen Capcom-Spielen zum Einsatz. Auch Lost Planet wurde von der Engine angetrieben, doch scheint sie seitdem stark optimiert worden zu sein. Bis auf teils störend flackernde Schatten vor allem auf den Charakteren leistet sich die Engine keine sichtbaren Mängel. Übrigens macht es da keinen Unterschied, ob ihr im DirectX 9- oder DirectX 10-Modus zockt.

Dämonisch anspruchsvoll

Wir empfehlen euch dringend, beim ersten Durchspielen den ersten der beiden Schwierigkeitsgrade zu wählen. Zwar ist die erste Hälfte des Spiels dann mehr oder weniger ein Spaziergang, dafür könnt ihr euch aber in Ruhe an die Komboattacken und Eigenheiten gewöhnen. Das ist sinnvoll, weil die zweite Hälfte spürbar anspruchsvoller wird. Dann werden auch erst die Nachteile des Shop- und Speichersystems deutlich. Angenommen ihr scheitert an einem üblen Bosskampf und segnet das Zeitliche, dann gibt es zwei Möglichkeiten. Entweder ihr habt eine der seltenen und sündhaft teuren gelben Kugeln, die euch an Ort und Stelle wiederbeleben. Oder ihr werdet zum letzten Kontrollpunkt zurückgesetzt, der gleichzeitig als mobiler Shop dient.

Hier und vor einer neuen Mission könnt ihr nützliche Gegenstände für rote Kugeln kaufen, die wiederum in zerstörbaren Objekten wie Möbeln aufzufinden sind oder von getöteten Gegnern fallengelassen werden. Lebenskraftauffrischer, mächtiges Weihwasser und andere Utensilien sind im Angebot. So weit, so gut. Doch sind einmal verbrauchte Gegenstände nach dem Ableben weg, egal, ob ihr euch wiederbeleben oder an einen Kontrollpunkt zurückversetzen lasst. Was folgt, ist schon aus den Vorgängern bekannt: Bevor ihr euch wieder an den Bossgegner heranwagen könnt, müsst ihr euch neu ausrüsten. Das wiederum bedeutet schlimmstenfalls, dass ihr das komplette Areal erneut ablaufen müsst, um euren Kontostand an roten Kugeln aufzubessern. Da könnt ihr das Level auch direkt von vorne beginnen, was ihr sogar müsst, solltet ihr nach dem Heldentod frustriert das Spiel beenden und später wieder einsteigen. Die Kontrollpunkte sind nämlich nur temporär.

Devil May Cry 4
Game-Facts

Game-Abo
 Was ist das?
 

Tags:
DMC

Devil-May-Cry-4


Daniel Boll am 28 Jul 2008 @ 00:48
Kaufen