Fazit von Daniel Schneider
Fans von Spielen wie Heroes of Might and Magic sind bei King's Bounty gut aufgehoben. Es bietet eine entschlackte Version ohne aufwendiges Aufbauen eines Schlosses, dafür aber massig Quests. Diese sind einfallsreich und oft lustig. Einzig der teils zu alberne Humor in den Dialogen kann auf Dauer nerven.
Bei den Kämpfen macht man aber wieder alles richtig. Verschiedene Einheitentypen, alle mit Stärken und Schwächen, wollen von euch geführt werden. Taktisches Experimentieren mit ihnen macht sinnvollen Spass. Hilfreiche Zaubersprüche können von euch entweder auf Schriftrollen gekauft oder gelernt werden. Die Helden sind individuell aufrüstbar durch Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenständen. Die Arenen passen sich optisch dem Gelände an und bieten immer wieder neue Herausforderungen. Gegner sind mal schwache kleine Grüppchen, oder starke Helden. Solltet ihr einmal mit eurer Armee unterliegen, so werdet ihr einfach zum Anfangspunkt zurückgebracht. Dort schenkt euch der König wieder etwas Startkapital, womit ihr erneut Armeen kaufen könnt. Sehr nett ist nebenbei ist die Tatsache, dass sich gegnerische Gruppen nicht regenerieren. So müsst ihr bereits getötete Einheiten nicht nochmals bezwingen.
Review Lesen - Seite 1
|
| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
8.0 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Amateure |
| Spieldauer: |
15 - 20 Std. |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Gut |
| Bedienung: |
Einfach |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Keiner |
|