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Warhammer - Mark of Chaos - Battle March : Review

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Sichtlich gealtert

Grafisch haben die Entwickler bei Battle March leider ebenfalls nicht nachgebessert. Die Texturen wirken auch im höchstauflösenden Modus zu verwaschen, die Animation der Figuren zu ungenau, um optisch noch in der oberen Mittelklasse mitzuspielen. Eine sanfte Frischzellenkur hätte dem Programm gut getan.

Der Opulenz der Gesamtpräsentation tut dies jedoch keinen Abbruch. Wie schon das Hauptprogramm glänzt auch Battle March mit einer dichten, martialischen Atmosphäre - eben genau so, wie es in einem Warhammer-Spiel sein muss. Die Belagerungen sind dabei erneut ein stimmungsvoller Leckerbissen für den geneigten Fantasy-Feldherren. Die gelungene deutsche Lokalisierung ("Wia moschn' da Menschis wech") trägt ihren Teil zur stimmigen Umsetzung des Warhammer-Universums bei. Wermutstropfen sind hierbei erneut die unsäglich langen Ladezeiten, die den Spielfluss immer wieder unsanft unterbrechen.

Warhammer - Mark of Chaos - Battle March

Aufgemöbelter Multiplayer-Spass

Richtig Spass macht Battle March hingegen im Multiplayermodus, wo die dämliche KI aus dem Spielgeschehen weitgehend wegfällt. Dort bringen die neuen Völker, die neuen Multiplayer-Karten sowie der neue Domination-Modus frischen Wind und mehr taktische Tiefe. Dementsprechend belebt wirken derzeit auch die Online-Server, wo sich einige Mark of Chaos- Veteranen wieder regelmässiger ins Schlachtgetümmel stürzen.

Warhammer - Mark of Chaos - Battle March
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Kilian Ebert am 04 Jul 2008 @ 10:33
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