GBase NG [the next generation]
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Menschen mit FPS-Erfahrung haben natürlich einen kleinen Vorteil, da sie sich in ihrer Lieblingsperspektive voranbewegen, gesteuert durch die WASD-Tasten. Kommt man an Utensilien vorbei, mit denen man interagieren kann, verändert sich der Mauszeiger und weist darauf hin. Der Clou sind auch dieses Mal die vielen Möglichkeiten, wie man mit den herumliegenden Dingen umgehen kann. Bretter können etwa verschoben werden, um eine primitive Brücke zu einem anderen Areal zu bilden. So schafft man es dann auch, über Laserschranken zu steigen, ohne unangenehme Mechanismen auszulösen, oder einsturzgefährdete Krabbelstellen zu überbrücken.

<b>Penumbra - Black Plague</b>

Dabei ist es zwar verblüffend, wie realistisch die Physikengine auf alles reagiert, sie hat aber auch so ihre Tücken. Erfahrene Shooter-Freunde werden die zähflüssigen Bewegungsabläufe bemerken, die umständlichen Momente, in denen man das schnelle Umdrehen aus Ballerhits wie Unreal Tournament vermisst. Auch wenn man hier keinen Action-Shooter vor sich hat, so hätte man solche Annehmlichkeiten gerne beibehalten können. Manches Mal läuft auch die Interaktion mit den verschiedenen wichtigen Gegenständen nicht ganz problemlos ab. Wenn man beispielsweise an Rädchen zu drehen hat, kann das schnell zu einer Tortur für Maus, Tastatur und Finger ausarten. Hier wäre ein wenig mehr Komfort wünschenswert gewesen.
Mit der Zeit gewöhnt man sich allerdings an diese Eigenheiten und kommt einigermassen mit der Lenkung zurecht. Wer allerdings eine weniger dynamische Lernkurve mitbringt, wird gut und gern ein Drittel des Abenteuers damit verbringen müssen, Bewegungen einzupauken.

Die Ich-Perspektive unterstreicht eindrucksvoll das Gefühl des herannahenden Entsetzens, aber patrouillierenden Monstern sollte man tunlichst aus dem Weg gehen. Wie bereits erwähnt, hat man keinerlei Waffen, die man einem Angriff entgegenzusetzen hätte. Glücklicherweise sind die Kollegen aber nicht sonderlich helle, so dass man prima um sie herumschleichen kann.













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Martin Weber am 29 Feb 2008 @ 16:33
 
Penumbra - Black Plague Penumbra - Black Plague: Patch
  19.02
 
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