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Hinterland


Alexander Boedeker

Hinterland

 
Hersteller: Tilted Mill Entertainment
Publisher: The Games Company
Genre: Strategie: Echtzeit-Strategie
USK: -
PEGI: -
Spieler: nur Singleplayer
System Min.: CPU mit 2.0 GHz, 1024 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 128 MB
System Empf.: CPU mit 2.5 GHz, 1024 MB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 128 MB
GBase Empf.:
Weitere Infos: Game-Facts zu Hinterland
Fazit von Alexander Boedeker
Wenn ihr ein paar unbeschwerte Stunden in einer namenlosen Fantasy-Welt verbringen wollt, dann ist Hinterland genau das richtige Spiel für euch. Knapp 20 Dollar schonen euren Geldbeutel, dafür bietet der Titel seichte Unterhaltung, ohne grossartig nachdenken zu müssen. Als Bürgermeister und Held zugleich obliegt es eurem Geschick, ob ihr den Aufgaben des Königs gerecht werden könnt. Zwar sind Optik und Sound-Kulisse sicherlich nicht mehr auf dem aktuellen Stand der Technik, dennoch erfüllen sie ihren Zweck. Wer ohne grosse Zahlenspielerei und Wirtschaftskenntnisse eine eigene Stadt aufbauen will und nebenbei noch gerne Monster schnetzelt, der darf ruhig einen Blick auf das Indie-Projekt werfen. Für einen Nachfolger wünsche ich mir dann aber doch mehr Gelegenheiten zum Ausbau meiner Stadt sowie eine intensivere Charaktergestaltung und -editierung.



Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Mix aus Diablo und Siedler
+ Zufallsgenerierte Welt
+ Sehr einsteigerfreundlich
+ Recht günstig
+ Komplett lokalisiert
- Minimale Charaktergestaltung
- Wenige Ausbaumöglichkeiten
- Viel zu kurz
- Abwechslungsarmut

Gesamtwertung:  
GBase Score:
7.0
Herausforderung: Einfach
Geeignet für Gelegenheitsspieler
Spieldauer: 5 - 10 Std.
Abwechslung: Gut
Atmosphäre: Geht so
Langzeitmotivation: Geht so
Bedienung: Einfach
Preis/Leistung: Gut
Multiplayer: Keiner
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Alexander Boedeker am 20 Nov 2008 @ 16:30
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