GBase NG [the next generation]
Zurück  Bewertung/Fazit ¦ Seite 1 ¦ Seite 2 ¦ Seite 3 ¦ Seite 4  Weiter   Game-Abo  Was ist das? Game-Facts

Empire - Total War - Die Kriegspfad Kampagne


Stefan Spill

Empire - Total War - Die Kriegspfad Kampagne

 
Hersteller: The Creative Assembly
Publisher: SEGA
Genre: Strategie: Runden-Strategie
USK: Freigegeben ab 12 Jahren
PEGI: 16+ Violence
Spieler: 8
Testversion: 1.5
System Min.: Einkern-CPU mit 2.4 GHz, 1024 MB RAM, DirectX 9-Grafikkarte mit 128 MB
System Empf.:
GBase Empf.: CPU mit 3.2 GHz, 2.0 GB RAM, Direct X 9-Grafikkarte mit 512 MB RAM
Weitere Infos: Game-Facts zu Empire - Total War - Die Kriegspfad Kampagne
Fazit von Stefan Spill
Zuerst war ich sehr skeptisch im Anbetracht der Tatsache, erst einmal ohne Gewehre und Kanonen zu Felde ziehen zu müssen. Dadurch fehlt es einfach an strategischen Komponenten, die Empire: Total War für mich so einzigartig machen. Die ersten Jahre der Kampagne fühlen sich mehr nach den frühen Schlachten eines Rome: Total War an, bieten aber doch eigene Reize, wenn man sich darauf einlässt. Dabei hat mir am besten die schwierige Gesamtsituation der Indianerstämme gefallen, die zum einen fast auswegslos erscheint und mit etwas Glück und Geschick doch zu einem Besseren gewendet werden kann. Atmosphärisch eine durchaus gelungene und sogar richtig informative Geschichts- und Unterhaltungsstunde.

Spielerisch betrachtet kreuzt der Kriegspfad jedoch nicht so wirklich meine Wege. Mir fehlen die strategischen Elemente der Verteidigungsanlagen. Jede Indianersiedlung kann im Sturm erobert werden, denn es gibt keine Mauern, nicht einmal Palisaden, die einen Sturmangriff riskant machen könnten. Auch die Forschung ist weitaus limitierter als die der europäischen Gegenstücke, und das Gesamtarsenal an Kriegsgerät, was wiederum die Vielfalt und Würze der Echtzeitkämpfe bestimmt, ist zu eingeschränkt, als dass hier viele Spielarten übrig bleiben. Insgesamt zwar durchaus ein rundes Produkt und für alle empfehlenswert, die sich mehr mit den Indianern und dem Amerika des 18. Jahrhunderts beschäftigen wollen. Allen anderen empfehle ich die Rückkehr nach Europa und zur Grossen Kampagne.


Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Hübsche Optik
+ Treffende Atmosphäre
+ Taktisch fordernd
+ Geschichtlich interessant
- Fehlende strategische Tiefe
- Regimente zu uniform
- Etwas eintönig

Gesamtwertung:  
GBase Score:
7.5
Abwechslung: Befriedigend
Atmosphäre: Gut
Bedienung: Befriedigend
Langzeitmotivation: Befriedigend
Herausforderung: Gut
Spieldauer: Gut
Multiplayer: Befriedigend
Preis/Leistung: Gut
Zurück  Bewertung/Fazit ¦ Seite 1 ¦ Seite 2 ¦ Seite 3 ¦ Seite 4  Weiter   Game-Facts
Stefan Spill am 11 Nov 2009 @ 10:09
Future Wars Future Wars: First Look
  03.03
Waren vor einigen Jahren noch Rundenstrategiespiele in aller Munde, erscheinen heutzutage kaum noch Vertreter dieser Gattung. Mit Future Wars steht En..
 
Supreme Commander 2 Supreme Commander 2: Previ..
  25.02
Es gibt sie, diese Tage im Leben eines Spieletesters, an denen man mit aufgestütztem Arm am Schreibtisch sitzt und die Maus gelangweilt über die Unter..
 
Civilization V Civilization V: Modfähigkeit
  09.03
Firaxis setzt bei Civilization V auf eine starke Mod-Unterstützung. So wurde schon relativ früh ein Programmierer an die Entwicklung des Welteditors d..
 
Disciples III - Renaissance Disciples III: Im Sommer
  09.03
Das Rundenstrategie-Spiel Disciples III: Renaissance befindet sich schon seit einigen Jahren in der Entwicklung und wurde oftmals verschoben, inzwisch..
 
Mehr Reviews / Previews   Mehr News / Downloads  
Games Download - Anno 1404 - Venedig
Games Download - Das Schwarze Auge - Drakensang - Am Fluss der Zeit
Games Download - Napoleon - Total War