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Section 8


Alexander Boedeker

Section 8

 
Hersteller: Time Gate Studios
Publisher: Topware
Genre: Action: 3D-Shooter
USK: Freigegeben ab 16 Jahren
PEGI: 16+
Spieler: 64
System Min.: Einkern-CPU mit 2 GHz, 512 MB RAM, Grafikkarte mit 128 MB
System Empf.: Zweikern-CPU mit 1.8 GHz, 1024 MB RAM, DirectX 9-Grafikkarte mit 256 MB
GBase Empf.:
Weitere Infos: Game-Facts zu Section 8
Fazit von Alexander Boedeker
Auch wenn Section 8 über einen Sofortmodus mit Bots und einer Singleplayer-Kampagne, Cordes Geschichte genannt, verfügt, dient der Singleplayer-Modus einzig und alleine als Tutorial zur Vorbereitung auf die Online-Schlachten. Wenn erst einmal die erste Hürde mit dem Serverbrowser genommen wurde, entpuppt sich Section 8 als actionreicher und durchaus interessanter Vertreter des Genres der Multiplayer-Shooter. Insbesondere die frei platzierbaren Gebäude sowie der ungewöhnliche Einstieg ins Spiel sorgen für frischen Wind und laden zum Verweilen ein. Oftmals habe ich mich dabei ertappt, dass ich mir bis weit nach Mitternachtdie Zeit damit um die Ohren schlug, die begehrten Computerterminals zu erobern. Zwar nerven noch einige Kinderkrankheiten wie beispielsweise der fehlerhafte Raketenwerfer, und die Entwickler sollten noch einige neue Maps spendieren, nichtsdestoweniger lohnt es sich aber, einen Blick auf den TimeGame Studios-Shooter zu werfen. Vor allen Dingen dann, wenn man nicht allzu hohe Ansprüche an die Grafik stellt.

Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Freie Wahl des Einstiegspunktes
+ Konfigurierbare Charakterklassen
+ Jetpack als unberechenbares Gameplay-Element
+ Battlefield-ähnliches Spielprinzip
+ Fahrzeuge und platzierbare Abwehrtürme
+ Schlaue Bots
- Keine Charakterentwicklung
- Raketenwerfer-Bug
- Mieser Serverbrowser
- Nur wenige Maps
- Detailarme Grafik

Gesamtwertung:  
GBase Score:
7.5
Abwechslung: Gut
Atmosphäre: Befriedigend
Bedienung: Gut
Langzeitmotivation: Gut
Herausforderung: Befriedigend
Spieldauer: Gut
Multiplayer: Befriedigend
Preis/Leistung: Befriedigend
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