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 Martin Weber
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Enemy Territory - Quake Wars
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| Hersteller: |
Z-Axis |
| Publisher: |
Activision Blizzard |
| Genre: |
Action: 3D-Shooter |
| USK: |
Freigegeben ab 16 Jahren |
| PEGI: |
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| Spieler: |
16 |
| System Min.: |
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| System Empf.: |
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| GBase Empf.: |
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| Weitere Infos: |
Game-Facts zu Enemy Territory - Quake Wars |
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Fazit von Martin Weber
Eigentlich wundert man sich, warum Activision so lange gewartet hat, Enemy Territory: Quake Wars für die Konsolen herauszubringen. Lag es vielleicht daran, dass es einst auf dem PC in der Shooter-Welle eher unterging? Konzentrierte man sich lieber auf den Überflieger Call of Duty 4? Man weiss es nicht. Auf alle Fälle hat das Game eine faire zweite Chance verdient. Die Teamgefechte laufen in hoher Geschwindigkeit ab, es gibt allerhand Fahr- und Flugzeuge und genügend Waffen, um sich gegenseitig nichts schenken zu müssen.
Einzig die technische Umsetzung hätte ein bisschen liebevoller sein können. Manche Texturen bleiben einfach zu grob aufgelöst, was gerade auf einer HD-Glotze unansehnlich wirkt. Ausserdem gibt es mittlerweile genügend Titel, die es besser machen. Als CoD 4-Spieler kommen einem viele Sounds und Ausrufe der Soldaten bekannt vor. Da hat man wohl ein paar Soundfiles übernommen, was an sich kein Verbrechen ist. Aber dem geschulten Ohr fällt so etwas nun einmal auf. Die restliche Geräuschkulisse hätte angesichts der Kriegs-Action auch gerne ein wenig brachialer ausfallen können.
Was übrig bleibt, ist dennoch ein guter Mehrspielertitel, der eine hohe Dauermotivation hat. Sicherlich sieht man schon noch ein paar Schönheitsfehler, aber insgesamt hat man eine ordentliche Umsetzung abgeliefert. Die Aufstiegsmöglichkeiten halten die Spieler eine ganze Zeit bei der Stange ? da stört es kaum, dass die Strategie etwas in den Hintergrund rückt. Es wäre bei dem rasend schnellen Gameplay auch verwunderlich, wenn man noch ausreichend Zeit zum Nachdenken hätte.
Wem Call of Duty 4 allmählich zum Halse heraushängt und die Wartezeit auf Battlefield: Bad Company zu lang erscheint, braucht eigentlich nur noch seine Scheu vor futuristischer Kriegsführung ablegen, und schon kann das Multiplayer-Gefecht beginnen
Review Lesen - Seite 1
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| Pro: |
Contra: |
+ Einsatz vieler Waffenklassen
+ Teambasiertes Gameplay
+ Gut durchdachte Maps
+ Hohe Dauermotivation |
- Grafik hätte besser sein können
- Nur 16 Spieler pro Map möglich
- Strategisch eher anspruchslos |
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.5 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Amateure |
| Spieldauer: |
10 - 15 Std. |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Hoch |
| Bedienung: |
Komfortabel |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Gut |
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