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MAG - Massive Action Game: Review
Technik256 Spieler fordern ihren Tribut. Um all die virtuellen Soldaten, die brennenden Bunker und die sich immer wieder ändernde Missionsstruktur auf dem Schlachtfeld zu berechnen, braucht die PlayStation 3 Power, die auf Kosten der Umgebungsgrafik geht. Zerstörbare Objekte gibt es kaum, Explosionen sind längst nicht so schön wie bei der Konkurrenz, und die Texturen sind bei näherer Betrachtung recht unscharf. Dafür bietet MAG andere Qualitäten, die sich sehen lassen können. So läuft das Spiel selbst unter Volllast mit 256 Spielern noch immer extrem flüssig, nur selten bricht die Framerate ein. Trotzdem bietet MAG ein hübsches, wenn auch extrem statisches Schlachtfeld mit vielen taktischen Möglichkeiten. Auch die Animationen wissen zu gefallen, wenngleich auch sie nicht mehr ganz modern sind. Auch das HUD bedarf einer Überarbeitung - so werden Handgranaten, die in eurer unmittelbaren Umgebung landen, viel zu klein angezeigt. Eine Chance zum Reagieren habt ihr kaum. Im Soundcheck zeigt MAG allerdings deutliche Schwächen auf. Zwar wirft das Spiel mit bissigen Schlachtrufen um sich, die Geräuschkulisse hingegen wirkt kläglich. MGs rattern wie Spielzeuggewehre mit Platzpatronen, hier hätten wir uns deutlich mehr Wumms gewünscht! |
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