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Ratchet & Clank - Quest for Booty: Review

  Playstation 3 

Allein unterwegs

Wesentlich mehr als die kurze Spieldauer und der fehlende Wiederspielwert schmerzt jedoch das Fehlen von Clank und Captain Quark, durch das ein grosser Teil des serientypischen Humors verloren geht. Auch die spassigen Arena-Kämpfe und Minispiele sowie die actionreichen Weltraumschiessereien sucht man leider vergebens. Genauso wie die filmreifen Zwischensequenzen, welche durch ziemlich öde Comic-Bilder ersetzt wurden, die einen wahrlich nicht vom Hocker reissen. Warum sich die Entwickler entschieden haben, die durchaus ernst zu nehmende Story auf diese völlig unspektakuläre Weise zu erzählen, ist mehr als fraglich.

Ratchet & Clank - Quest for Booty


Bombastisch

Über jeden Zweifel erhaben ist hingegen die erstklassige Präsentation, welche sogar noch schöner ist als jene des Vorgängers und zweifellos zum Besten zählt, was man bisher auf der PlayStation 3 zu Gesicht bekommen hat. Angefangen beim einmaligen Charakterdesign über die farbenfrohen, detailreichen Levels und Texturen bis hin zu den bombastischen Effekten bewegt sich wirklich alles auf höchstem grafischen Niveau. Und das wie schon beim Vorgänger ohne nervige Slowdowns. Hut ab!

Gewohnt hoch ist auch die Qualität der Sprachausgabe und Soundeffekte sowie jene der stimmungsvollen Hintergrundmusiken, die grösstenteils sehr vertraut klingen. Ab und zu sind aber auch ein paar noch unbekannte Stücke zu hören, welche das actionreiche Geschehen passend untermalen.

Ratchet & Clank - Quest for Booty
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Tim Richter am 24 Sep 2008 @ 17:42
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