Fazit von Wille Zante
Zunächst wollte ich Rays katastrophales Abenteuer noch als den Geheimtipp schlechthin empfehlen, zu genial ist die Aufteilung in ein Adventure mit den diversen Rettungsaufgaben und die Schiessbudenstellen, wo einfach nur drauflos geballert wird. Genau das Richtige, um sich nach einem Arbeitstag mal zu entspannen, denn alles lässt sich sehr entspannt und ohne grosse Hektik erledigen, trotz der panischen Hintergrundgeschichte. Die bekloppte Handlung trägt dabei gekonnt zur Erheiterung bei. Ob das so Absicht war oder nicht, ist da schon fast nebensächlich.
Frustrierend sind hingegen nur die stinklangweiligen Fahrsequenzen, auf die ich gerne zugunsten weiterer Wiimote-Spielereien verzichtet hätte. So gesehen ist das Spiel nur etwas für diejenigen, welche sich bei Ghost Squad oder Umbrella Chronicles mehr Adventure-Elemente gewünscht haben. Das kriegt man nämlich zur Genüge! Für Langzeitmotivation ist durch die Erweiterbarkeit der Waffen und Fähigkeiten gesorgt. Wer ein kniffliges Puzzle-Spiel oder adrenalingeladene Ballereien sucht, ist aber fehl am Platz. Day of Crisis ist vor allem eins: einfach. Bis auf die verdammten Stellen mit dem Auto, bei denen die Wiimote-Polsterung erst ihrer wahren Bestimmung zugeführt wird.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.5 |
| Herausforderung: |
Mässig |
| Geeignet für |
Gelegenheitsspieler |
| Spieldauer: |
10 - 15 Std. |
| Abwechslung: |
Sehr hoch |
| Atmosphäre: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Hoch |
| Bedienung: |
Komfortabel |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Keiner |
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