Fazit von Severin Auer
Klasse wäre natürlich gewesen, wenn SEGA auch gleich den ersten Teil mit auf den Silberling gebrannt hätte. Bekanntlich kann man ja aber nicht alles haben und so begnügt man sich mit zwei Teilen jener Arcade-Shooter-Serie, die ruhig als Klassiker bezeichnet werden darf. Die Zombie-Jagd macht nämlich wieder genauso viel Spass wie damals auf der Dreamcast, auf der Xbox und von mir aus auch in der Spielhalle. Der Schwierigkeitsgrad ist dementsprechend noch immer hoch einzustufen, wobei die Wiimote in Verbindung mit dem Zapper und dem Fadenkreuz eine bessere Zielgenauigkeit ermöglicht. Geübte Spieler werden beide Teile daher je unter einer Stunde durchgespielt haben. Dank der verästelten Story und der Möglichkeit, zu zweit ins Rennen zu gehen, wird der Shooter aber noch lange nicht im Regal verstauben. Die zusätzlichen Spielmodi sind allerdings nicht gerade zahlreich und wenig berauschend, so dass der Umfang schlussendlich nicht sehr gross ausfällt. Optisch und akustisch darf man ebenfalls nicht zu viel erwarten, da es sich hier um eine originalgetreue, bald zehn Jahre alte Portierung handelt. Das ganze Spiel ist in Englisch gehalten und entspricht auch mit den Audio-Samples genau dem Original. Man darf sich also auf die beissende Stimme des Imps freuen und sich über die eher emotionslosen Einzeiler ("I don't wanna die") amüsieren. Wer also Dr. Curien vermisste, wird mit diesem Package die Klassiker in alter, aber unverbrauchter Frische wieder auferstehen lassen können. Neulinge bekommen einen anspruchsvollen, aber technisch angestaubten Arcade-Shooter im Doppelpack mit mässigem Umfang geboten.
Review Lesen - Seite 1
|
| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.0 |
| Herausforderung: |
Hoch |
| Geeignet für |
Gelegenheitsspieler |
| Spieldauer: |
Bis 5 Std. |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Sehr gut |
| Langzeitmotivation: |
Hoch |
| Bedienung: |
Einfach |
| Preis/Leistung: |
Geht so |
| Multiplayer: |
Sehr gut |
|