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Donkey Kong Jungle Beat - New Play Control: Review
Ab und zu bewältigt ihr ein Level auch mithilfe des Frostbison. Auf diesem Gesellen reitet Donkey Kong in hoher Geschwindigkeit durch die Ebenen. Ihr müsst dabei vor allem auf Schluchten und riesige Schneebälle Acht geben. Schüttelt ihr die Wiimote, kann der Bison die Hindernisse zerstören, der A-Knopf dient auch hier dem Sprung. Die Hetzjagd durch die Eislevels sind eine willkommene und vor allem spassige Abwechslung zum restlichen Spiel.
AltersschwächeAuch wenn Wiimote und Nunchuk die Bongos gut ersetzen, so kann die neue Steuerungsvariante nicht über den Fakt hinwegtäuschen, dass das grundsätzliche Spiel mittlerweile fast fünf Jahre alt ist. Und genau das seht ihr, wenn ihr auf die technischen Aspekte von Donkey Kong Jungle Beat schaut. Die Grafik ist zwar hübsch, allerdings auch gleichzeitig nicht aktuell. Verwaschene Texturen und wenige Polygone für die Modelle zeugen ein weiteres Mal davon, dass Nintendo die alten GameCube-Spiele so gut wie gar nicht anfasst. Allerdings fällt der Qualitätsunterschied hier nicht so sehr auf wie bei Pikmin oder Mario Power Tennis. So ist der behaarte Gorilla gerade aufgrund des schönen Designs und abwechslungsreichen Levelaufbaus gerade noch überzeugend.
Wiederum schade ist, dass Nintendo sich nicht die Mühe gemacht hat, neue Levels einzubauen oder die alten grossartig zu verändern. Zwar wurden dieses Mal wenigstens einige Elemente verändert, um der neuen Steuerung entgegen zu kommen, doch alles in allem ist es noch genau das gleiche Spiel wie vor fünf Jahren. Ein echtes Ärgernis ist auch hier wieder die Politik von Nintendo, die Klassiker komplett und exklusiv an die Wii anpassen zu wollen. So kann die Wiimote zwar als Bongoersatz überzeugen, doch wäre es wirklich schön gewesen, wenn man die Bongos optional nutzen könnte. Leider wurde diese innovative Steuerungsvariante aber komplett ausgebaut. GameCube-Veteranen sollten sich also mehrmals überlegen, ob sie die 30 Euro teure Neuauflage wirklich brauchen. |
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