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Boom Blox Smash Party: Review
Get the party startedDarüber hinaus gibt es allerdings kaum Änderungen. Eine Geschichte wie beim Vorgänger hat sich EA dieses Mal direkt gespart. Dafür gibt es einen stark verbesserten Mehrspielermodus. Anstatt lediglich gegeneinander zu spielen, könnt ihr jetzt sogar im Team spielen und alle Levels zusammen lösen. Das macht, zumal Boom Blox leicht zu erlernen ist, mächtig Spass und ist eine sinnvolle Ergänzung.
Einen richtigen Schub hat allerdings der Editor gemacht: Dieser ist nun wesentlich leichter zu bedienen, und innerhalb kurzer Zeit entstehen neue Levels. Das alleine wäre keine Erwähnung wert, allerdings könnt ihr die eigenen Kreationen nun auf den EA-Server hochladen, sodass die gesamte Spielerschaft darauf zugreifen kann. Bereits jetzt sind zahlreiche selbst erstellte Inhalte online, die kostenlos heruntergeladen werden können. Das funktioniert auch ohne Probleme, Verbindungsschwierigkeiten gab es zumindest im Testverlauf keine. Per Freundeskode könnt ihr eure Levels auch direkt an einen Kumpel schicken.
Alte SchwächenSo toll, wie die Neuerungen sind, so sind diese doch nur marginal. Die gröbsten Schwächen, die wir bereits letztes Jahr kritisiert haben, sind noch immer dabei. Die Handhabung beim Ziehen von Blöcken ist noch immer etwas sensibel. Auch eine Zoomstufe für die Kamera fehlt weiterhin. Wurde im Vorgänger noch eine kleine Geschichte erzählt, fällt diese nun leider komplett flach. Schade.
So gut wie gar nicht verbessert wurde die Grafik. Zwar sind die klobigen Tiere wenigstens stilistisch noch schön, doch bei den Texturen hört es dann auch schon auf. Matschig, ohne Details und stellenweise einfach nur noch hässlich. Eine höhere Auflösung bei den Modelltapeten hätte Wunder bewirkt. Auch die Levels geizen mit Details und kreativen Texturen. Da helfen auch die neuen Szenarien nichts. Hier hätte EA wesentlich mehr aus der Wii herausholen können. Dafür kracht es mächtig aus den Boxen. Der Sound ist abgestimmt auf das actionreiche Gameplay und reisst mit. |
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