Fazit von Daniel Hanin
Portierungen von Strategiespielen von PC auf Konsole stehe ich immer sehr skeptisch gegenüber. Ich konnte die PC-Version ein paar Mal auf dem PC meines Bruders spielen und ihm beim Zocken zusehen. Mir gefiel der Titel trotz seiner Schwächen ganz gut, deswegen freute ich mich schon insgeheim auf die Xbox 360-Version. Als alter Warcraft-Veteran stellte ich mich schon auf heisse intergalaktische Schlachten ein und schmiedete schon finstere Eroberungspläne. Daraus wurde unterm Strich dann doch nicht das, was ich mir gewünscht oder erhofft hatte. Die Steuerung ist einfach zu schlecht umgesetzt worden. Wenn ihr keinen Stress habt und alles schön langsam angehen könnt, funktioniert sie noch so halbwegs, in hektischen Situationen hingegen werdet ihr im Stich gelassen. Dies wäre noch zu verkraften gewesen, die instabile Framerate hingegen ist eine pure Frechheit. Wenn ihr angeschlagene Einheiten aus dem Getümmel zurückziehen wollt, wird euch dies nicht gelingen. Dennoch machen die drei unterschiedlichen Fraktionen sehr viel Spass - vor allem im Multiplayer-Modus. Aber auch die abgefahrenen Einheiten und die gute Kampagne werden euch für ein paar Stunden an den Schirm fesseln - wenn ihr über die zwei groben Schnitzer hinwegsehen könnt.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
6.5 |
| Herausforderung: |
Hoch |
| Geeignet für |
Amateure |
| Spieldauer: |
15 - 20 Std. |
| Abwechslung: |
Gut |
| Atmosphäre: |
Sehr gut |
| Langzeitmotivation: |
Gut |
| Bedienung: |
Schwierig |
| Preis/Leistung: |
Gut |
| Multiplayer: |
Sehr gut |
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