Fazit von Stefan Vogel
Ich hatte meine Höhen und Tiefen mit Velvet Assassin. Einerseits haben die Entwickler mit der viel zu linearen Vorgehensweise und den dadurch resultierenden Trial & Error-Passagen fast das komplette spielerische Potential verschenkt. Das Spiel geht von der reinen Spielzeit etwa zwölf Stunden lang. Doch es kam vor, dass ich schon mal geschlagene drei Stunden an einem Abschnitt sass, der eigentlich nur eine Stunde dauern sollte. Das frustet, und man wird bei jedem Speicherpunkt aufatmen und froh sein, ihn erreicht zu haben, falls man überhaupt so lange durchhält. Viele Spieler werden schon nach weniger Zeit das Pad ins Korn werfen. Andererseits macht Velvet Assassin in Sachen Stimmung und Atmosphäre sehr viel richtig. Selten sieht man solch eine schöne Level-Beleuchtung mit netten Licht-und-Schattenspielen, die Gameplay-technisch sehr wichtig sind. Auch erfreut mich, dass die Replay Studios den Mut bewiesen haben, ein tiefgründiges Spiel über den Zweiten Weltkrieg und die Naziverbrechen zu machen.
Velvet Assassin hat es geschafft, mich immer wieder nachdenklich zu stimmen. Top! Es bleibt jedoch die Frage zurück, ob man manche Sachen wirklich so krass und deutlich im Spiel darstellen musste. Der Warschau-Level schlägt dann doch auf den Magen. Andererseits gehören diese historischen Tatsachen auch nicht verharmlost. Das Spiel bleibt ein zweischneidiges Schwert, das in allen Belangen auf beiden Seiten eine sehr scharfe Klinge besitzt.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
 
GBase Score:
7.5 |
| Abwechslung: |
Befriedigend |
| Atmosphäre: |
Gut |
| Bedienung: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Ausreichend |
| Herausforderung: |
Befriedigend |
| Spieldauer: |
Befriedigend |
| Multiplayer: |
nicht verfügbar |
| Preis/Leistung: |
Befriedigend |
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