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GRIP - GRIP: Inoffizielles Rollcage-Sequel
Die junge und noch kleine Spieleschmiede
Caged Element
arbeitet an einem geistigen Nachfolger zum 1999 veröffentlichten Science-Fiction-Rennspektakel
Rollcage
und hat sogar zwei ehemalige Entwickler des Spiels an Bord.
GRIP
entsteht auf Basis der Unreal-Engine 4 und verspricht bis zu 700 km/h schnelle, futuristische Rennaction mit Power-ups und Waffengewalt auf exotischen Planeten. Raketen, Plasmawummen, auslegbare Fallen, ausfahrbare Energieschilde, aber auch mit verdientem Geld aufrüstbare Flitzer stehen auf der Agenda. Fünf Spielmodi werden auf jeden Fall implementiert, darunter ein Karrieremodus, Zeitrennen und Mehrspieler-Matches, die wahlweise auch mit KI-Kontrahenten gefüllt werden können. Zwei weitere Spielvarianten sind neben einem Strecken-Editor, zusätzlichen Planeten und anderen Funktionen Teil möglicher Stretch-Goals.
Für die Umsetzung des Basisspiels benötigt das Team mindestens 657.000 Kanadische Dollar, was rund 453.000 Euro entspricht. Geht alles glatt, könnte GRIP Ende 2016 für PC (Steam) und PlayStation 4 erscheinen. Weitere Plattformen würden frühestens im 2. Quartal 2017 bedient werden. Bis zum offiziellen Erscheinen sind diverse Early-Access-Phasen geplant.
Daniel Boll
am 12 Aug 2015 @ 15:12
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GRIP: Early Access gestartet
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:
Game-Facts
Genre
:
Simulation und Sport: Fun Racer
Release Termin
:
6 November 2018
Hersteller
:
Caged Element
Publisher
:
Wired Productions
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