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Square Enix: Next-Gen-Engine
Auf der E3-Messe hat
Square Enix
seine
noch in Entwicklung befindliche
Next-Gen-Engine
Luminous Studio
enthüllt. Sie soll künftig für hauseigene Spielprojekte eingesetzt werden und voraussichtlich nicht an externe Firmen lizenziert werden. Unter Umständen sei sogar noch ein Einsatz auf der aktuellen Konsolengeneration denkbar, dann natürlich mit deutlichen technischen Einschränkungen. Wie leistungsfähig die Technologie ist, wurde anhand einer in Echtzeit ablaufenden und im
Final Fantasy
-Universum angesiedelten Demo namens "Agni's Philosophy" unter Beweis gestellt.
Ein extrem leistungsstarker High-end-PC mit Hardware, die teilweise noch gar nicht auf dem Markt ist (GeForce GK110?), hat die im Video gezeigten Szenen in Echtzeit berechnet. Bestätigt wurde das während der Präsentation spätestens, als Square Enix den Engine-Editor startete und live einige grafische Details wie Hauttexturen veränderte. Was denkt ihr über die Technologie? Leckt ihr euch bereits die Finger nach der nächsten Generation und dem endlich wieder einsetzenden technischen Fortschritt? Dann lasst es uns doch in der Kommentarsektion wissen. Und wenn ihr schon dabei seid, könnt ihr
eine offizielle Umfrage
von Square Enix ausfüllen.
Daniel Boll
am 06 Jun 2012 @ 06:38
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Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 06 Jun 2012 @ 12:59
Unebenheiten darzustellen ist doch schon ein alter Hut. Das ganze nennt sich Parallax Mapping und kam mir bekanntlich zum ersten mal zum Einsatz in FEAR 1.
Geschrieben von
Andy Wyss
um 06 Jun 2012 @ 11:02
Nun gut, die SE-Gruppe ist mittlerweile recht gross. Bedenke, dass inzwischen auch Crystal Dynamics (Tomb Raider) dazugehört ;).
Von
Andy Wyss
editiert am 06 Jun 2012 @ 11:02
Geschrieben von BluEsnAk3 (Kein Mitglied) um 06 Jun 2012 @ 10:41
Ja stimmt sieht schon echt Nett aus :) Ich hab mich immer gefragt bzw mir immer gewünscht Spiele zu haben in denen Unebenheiten im Boden nicht nur Texturen, sonder wirklich unebenheiten sind. Das wäre dann möglich. jetzt kommt das aaaaaaaber, wenn Square Enix das ding nicht rausrückt sondern nur ihre Titel damit ausstattet, wirds sicher nen Flop. Weil was haben die schon groß?
Geschrieben von
Andy Wyss
um 06 Jun 2012 @ 10:09
Sieht schon nett aus - hoffentlich können PS4 und Xbox 720 die Engine ebenfalls entsprechend stemmen - und nicht nur hochgezüchtete PC-Hardware :).
Geschrieben von Überzeugungsstrahler (Kein Mitglied) um 06 Jun 2012 @ 10:04
Tja wenn man bedenkt das so früher die Render-Videos von denen aussahen und man sich früher immer gefragt hat - wann sehen Spiele endlich so aus... Jetzt wissen wir - Morgen ist es soweit. :D
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