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E3: Die Sony-Pressekonferenz
Es ist 03.00 Uhr und die
Sony
-Pressekonferenz beginnt mit einem rasant geschnittenen Live-Trailer, der schon einmal Szenen aus
God of War: Ascension, Far Cry 3
und vielen weiteren Spielen, aber auch Diensten wie
PlayStation Plus
beinhaltet. Danach betrat Jack Tretton von
Sony
die Bühne und bezeichnete die
Sony
-Fans gleich mal als die passioniertesten der Welt.
Tretton bedankte sich bei den Fans für ihre anhaltende Loyalität, was den Erfolg der Marke erst möglich gemacht hat. Gleich im Anschluss hiess er Kaz Hirai, Präsident der
Sony Corporation
und derjenige, der die Marke "PlayStation" massgeblich mitentwickelt hat, willkommen.
Und dann ging's los: Tretton stellte gleich das nächste Spiel von
Quantinc Dream
vor und bat dazu den Chef des Studios, David Cage, auf die Bühne. Jede Wette: Es geht gleich um
Beyond: Two Souls
! Bingo! Cage kündigt
Beyond
für die PlayStation 3 an. Der Titel erzählt eine insgesamt 15-jährige Geschichte und somit die Geschichte vom Jodie Holmes, die von Hollywood-Darstellerin Ellen Page gespielt wird.
Cage zeigte daraufhin einen ersten Trailer des Spiels, der laut eigenen Aussagen komplett von der PlayStation 3 berechnetes Material bot - in der Tat: Das Spiel sieht fantastisch aus! Glänzen können vor allem die Texturqualität sowie die Gesichtsanimationen, die absolut lebensecht aussehen. Jodie scheint telepathische Kräfte zu besitzen - etwas unter Druck gesetzt, schleudert sie eine Tasse Kaffee, die ihr von einem Polizei-Offizier gebracht wurde, an die Wand.
Gleich im Anschluss daran, Jodie sah es kommen, wird das Revier von einem SWAT-Team gestürmt. Doch Jodie ist nicht mehr da und das Schicksal nimmt seinen Lauf. Wir würden sagen: Hier stimmt die Atmosphäre. Laut Cage müsst ihr hier die richtigen Entscheidungen treffen, um die Wahrheit hinter allem zu erfahren.
Danach betrat Tretton wieder die Bühne und präsentierte
PlayStation All-Stars: Battle Royale
, einem Beat'em up, in dem alle namhaften und ikonischen PlayStation-Charaktere einen Auftritt haben werden - dies einnert natürlich nur leicht an die
Super Smash Bros.
-Serie aus dem Hause
Nintendo
. Die Entwickler bertraten die Bühne und bestätigten sogleich, dass der Titel nicht nur für die PlayStation 3, sondern auch für die PlayStation Vita erscheinen und daher Crossplattform-Gameplay zwischen den beiden Systemen ermöglichen wird.
Im gezeigten Match traten vier Entwickler mit den Charakteren Kratos, Sweet Tooth, Fat Princess und Sly Cooper gegeneinander an, während im Hintergrund die gigantische Hydra aus dem ersten
God of War
-Teil bei stürmendem Regen wütete. In der Tat steht der Titel ganz in der Tradition der
Super Smash Bros.
-Serie und bietet in etwa die selben Gameplay-Abläufe. Ersteindruck: Die Charaktere sehen recht detailliert aus, die Arenen liessen entsprechend viele Details aber noch etwas vermissen.
Danach wurde es mit der
Uncharted
-Melodie warm ums Herz: Kommt da etwa ein neuer Teil? Nein - aber Nathan Drake wird einen Auftritt im Spiel haben.
Danach kündigte Tretton an, dass die PlayStation Vita als erweiterter Controller an der PlayStation 3 benutzt werden kann. Eines der Spiele, die davon Gebrauch machen wird, ist
LittleBigPlanet 2
, welches via DLC mit dem Handheld kompatibel gemacht wird und ebenfalls mit der Vita-Version von
LittleBigPlanet
verbunden werden kann. Im Anschluss daran warf Tretton mit ein paar Zahlen um sich - beispielsweise dass 80% der PlayStation 3- und Vita-Konsolen online verbunden sind und es im PlayStation Network über 1500 herunterladbare Spiele gibt.
Spannend wurde es beim Thema
PlayStation Plus
, als Tretton ankündigte, dass Plus-Mitglieder in den USA in diesem Monat Spiele wie
inFamous 2
oder
Saints Row 2
komplett gratis herunterladen können - eine ähnliche Aktion wird es wohl oder hoffentlich auch für Europa geben. Ausserdem wird jeder, der die Pressekonferenz besucht hat, eine einjährige Plus-Mitgliedschaft mit nach Hause nehmen können.
Sony
zog also die Spendierhosen an - eine sehr respektable Geste!
Ebenso kündigte Tretton
PlayStation Plus
auch für die PlayStation Vita an - und
endlich
: PSX-Klassiker, wie beispielsweise
Tomb Raider
und
Final Fantasy VII
, werden mit der Vita kompatibel gemacht. Nach
YouTube
kommt auch der Dienst
Hulu
auf die Vita.
Dann kündigte Tretton
Call of Duty: Black Ops - Declassified
für die PlayStation Vita an - das Spiel erscheint noch diesen Winter für den Handheld. Danach wurde ein erster Trailer zu
Assassin's Creed III: Liberation
für die PlayStation Vita gezeigt, in dem man erste bewegte Szenen des weiblichen Assassinen Avelin sehen konnte. Wer den Vita-Ableger mit dem Hauptteil auf der PlayStation 3 verbindet, schaltet exklusive Items frei. Dazu erscheint Ende Oktober, wenn auch das Spiel erscheint, die weisse PlayStation Vita mitsamt
Liberation
als Bundle im Westen.
Schlag auf Schlag ging's weiter und die Entwickler von
Assassin's Creed III
betraten die Bühne. Diese zeugten davon, dass der Titel nicht nur an Land, sondern auch zu Wasser spielt und der Spieler dort auch gleich die Kontrolle über ein Schiff übernehmen kann - welches in der gezeigten Szene sogleich in einen Kampf geriet.
Um für PlayStation 3-Spieler etwas Besonderes anzubieten, arbeitet
Sony
eng mit
Ubisoft
zusammen. Dann präsentierte man mit Entwickler Dan Hay Szenen aus dem Shooter
Far Cry 3
. Hay sagte aus, dass man damit nicht nur ein, sondern gleich zwei Spiele entwickelt, da der Titel über einen kooperativ spielbaren Modus für vier Spieler beinhaltet. So musste beispielsweise ein Spieler einen Sprengsatz auf einer Brücke legen, während ihm die anderen drei Spieler Feuerschutz gaben.
Und hier das Resultat:
PlayStation 3-Käufer werden einen exklusiven DLC zu
Far Cry 3
erhalten. Tretton sprach danach über PlayStation Move, eine Hardware, die derzeit von über 250 Spielen unterstützt wird und auch in Zukunft auf Unterstützung zählen darf. Tretton übergab danach an Andrew House von
Sony
, der mit der PlayStation 3 und der EyeToy-Kamera sowie PS Move Bücher zum Leben erwecken will. Das Produkt heisst
Wonderbook
, drückt dem Spieler ein echtes Buch in die Hände und erlaubt ihm, das Buch stärker zu erleben als jemals zuvor.
Die Arbeiten daran übernehmen die
Moonbot Studios
, die mit
Diggs Nightcrawler
auch schon eine erste Geschichte in Arbeit haben. Auch die Schöpferin von
Harry Potter
arbeitet an Geschichten für das Spiel. Ob man damit wirklich das Buch neu erfinden kann?
Wonderbook
erscheint im Herbst 2012.
Danach gab man bekannt, dass man via
PlayStation Suite
die PlayStation-Erfahrung in grosser Manier auch auf Android-Telefone und -Tablets bringen möchte. Daher sollen noch in diesem Jahr viele PlayStation-zertifizierte Mobiltelefone auf den Markt kommen, die auch entsprechende Spiele unterstützen werden. Mit HTC konnte man bereits einen ersten Mobiltelefonhersteller für PlayStation-zertifizierte Geräte gewinnen.
Wieder betrat Tretton die Bühne und präsentierte endlich Szenen aus
God of War: Ascension
- begleitet vom tosenden Applaus der Menge. Die Präsentation ist dabei serientypisch und auch grafisch wird gewohnte, starke Kost geboten. Die Sauce spritzt und die Chaosklingen verrichten ihr Werk, wie man es von ihnen erwartet. Von seiner Agilität hat Kratos natürlich nichts verloren und noch immer befindet sich die Kamera an einer festen, voreingestellten Position. Quicktime-Events gibt es natürlich ebenfalls noch.
Animationstechnisch sind Fortschritte erkennbar und auch die Lichteffekte können sich sehen lassen. Die Präsentation gibt sich wie immer brachial und es gibt einige neue Gegnertypen zu sehen - wie beispielsweise einen wildgewordenen Elefanten, der auf seinen Hinterbeinen steht und - ja, irgendwie keine Vorderbeine mehr, sondern Arme zum Kämpfen hat.
Doch schon bald hat Kratos seinen Rüssel gestutzt und bekommt es mit gewaltigen Tentakeln zu tun - die Demo endet in der selben Weise wie damals die E3-Demo von
God of War III
- aprupt und auf dem Höhepunkt.
God of War: Ascension
erscheint in den USA am 12. März 2013.
Dann gab's weitere Spielszenen aus
Naughty Dogs
The Last of Us
zu sehen. Die Präsentation gefällt und vor allem grafisch und bezüglich Atmosphäre wird der Titel wohl seinen Vorschusslorbeeren gerecht.
Munition dürfte in dem Titel ein knappes Gut sein und sollte nur mit Bedacht eingesetzt werden. Wenn ihr aber mal keine Munition mehr haben solltet, lenkt eure weibliche Begleiterin einen Gegner ab, damit ihr euch an ihn heranschleichen und niederknüppeln könnt. Nachdem das Menü aufgerufen wurde, konnte sich der Hauptdarsteller einen Molotov-Cocktail zusammenbasteln und ihn auf die heranstürmenden Feinde werfen. Immer wieder wird er in nervenaufreibende Nahkämpfe verwickelt und zum Schluss hin ballerte er ohne Gnade einem Feind die Gesichtszüge per Schrotflinte weg - schon jetzt dürfte wohl eine 18er-Freigabe der USK drinliegen. Hoffentlich ungekürzt.
Mit den Worten "never stop playing" beendete Tretton die Präsentation von
Sony
- und wir hiermit unseren Live-Ticker! Wir hoffen, dass wir euch abermals auf dem Laufenden halten konnten!
Andy Wyss
am 05 Jun 2012 @ 02:58
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Geschrieben von
Andy Wyss
um 05 Jun 2012 @ 15:08
Phuuu, und ich dachte schon, niemand liest den Zusammenschnitt!
Und ein fettes ROFL @Stuhlgang! :D
Geschrieben von
Tennou
um 05 Jun 2012 @ 14:56
Wonderbook..........
Warum nicht, ein dreidimensional animiertes Buch auf der Vita zum Download?! Drehbar und zoombar mit den Sticks? Warum muss ich meinen faulen Arsch um das am Boden oder auf dem Tisch liegende Real Life Buch herumbewegen, wenn ich das 3D-Objekt von allen Seiten betrachten will?! Warum muss ich meine zarten Fingerchen der Gefahr einer Papierschnittwunde beim Umblättern aussetzen, anstatt einfach per Knopfdruck das dreidiminensional animierte Buch auf der Vita umzublättern?!
Weil Augment Reality cool ist?!
Nein. Alles was AR zu bieten hat, ist das es NEU ist.
NEU war heute morgen auch die Farbe meines Stuhlgangs. Und... ist er deshalb cool?!
Massiver Fail von Sony.
Alles andere ist...... PS3. Die Vita-Präsentationen sind ein schlechter Witz.
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