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Deus Ex 2: Sequel-Details
Bei uns ist
Deus Ex: Invisible War
, der zweite Teil der Serie, noch gar nicht erschienen und schon plaudert Warren Spector, Chef des Entwicklerstudios
Ion Storm
, fleissig über etwaige Nachfolger. Während er sich in unserem exklusiven Interview Ende letzten Jahres noch eher Verhalten gab und nur von Überlegungen sprechen wollte, hat er sich in einem aktuellen Interview mit
Computer And Video Games
nun weitergehend zum Thema geäussert:
"But with the third game, obviously we`re going to address the things that don`t work in Invisible War; and so yeah, it`s going to be as different to Invisible War as Invisible War is to the first Deus Ex. It`s all about the Deus Ex gameplay experience, to make it better, purer, to give players more control over the experience."
Demnach soll der dritte Teil der Serie sich vom aktuellen, zweiten Part ebenso unterscheiden, wie dieser sich vom ersten Teil. Die Ungereimtheiten aus
Invisible War
sollen bereinigt und das Gameplay so optimiert werden, dass der Spieler eine noch grössere Kontrolle über das Spielerlebnis hat.
Des Weiteren hat Spector auch noch einen Kommentar zu einem "Online-
Deus Ex
" abgegeben. Obwohl er sich für die Zukunft immer auch ein Einzelspieler-Titel der Serie wünscht, kann er sich einen Ausflug ins Multiplayer-Genre prinzipiell vorstellen und merkt an, dass
Deus Ex
zu grossen Teilen inspiriert wurde von
Junction Point
, einer Spielidee die schon beim Studio
Looking Glass
entstanden ist und nie verwirklicht wurde - ein "online-only massively multiplayer game". Wie schon in unserem Gespräch ist er aber auch jetzt noch der Ansicht, dass es eines anderen, cleveren Leiters benötigen würde, um einen Weg zu finden, die jetzige Singleplayer-Spielerfahrung in einen Mehrspielermodus zu bringen.
Zum CVG-Interview
Admin
am 05 Feb 2004 @ 00:00
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0
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Deus Ex - Invisible War: Interview DE / ENG
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07.03.2005
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08.09.2000
Deus Ex - Invisible War: Cheats
Game-Facts
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Hersteller
:
ION Storm
Publisher
:
Eidos GmbH
Genre
:
Action: Adventure
Spiel empfehlen
:
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