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MoH: 2 Engines im Einsatz
Electronic Arts
setzt bei der Entwicklung von
Medal of Honor
zwei verschiedene Engines ein: So wird die Einzelspielerkampagne von einer stark modifizierten Unreal 3-Engine angetrieben. Der Einzelspielerpart wird von
EA Los Angeles
entwickelt.
Um den Multiplayerpart kümmert sich das schwedische Studio
Dice
, welche dafür die Frostbyte Engine einsetzen. Der Titel soll im Herbst 2010 bei uns erscheinen.
Andy Wyss
am 26 Jan 2010 @ 10:29
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3
Medal of Honor
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Was ist das?
Release Termin
:
14 Oktober 2010
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Hersteller
:
Electronic Arts
Publisher
:
Electronic Arts
Genre
:
Action: 3D-Shooter
Tags
:
MoH
Tier 1
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37
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Geschrieben von Anonym um 26 Jan 2010 @ 14:23
Und im Mp geht es dann darum, alles kaputt zu machen? mhhh
Geschrieben von Der Augenringmann (Kein Mitglied) um 26 Jan 2010 @ 12:43
Und der Multiplayerpart verkommt dann zum kleinen Bruder von Bad Company 2, was bedeutet, dass entweder keiner Bad Company 2 braucht, weil es schon MoH gibt, oder keiner MoH im Multiplayer spielt, weil Bad Company das Gleiche bloß besser ist - oder wie soll ich mir das vorstellen?
Geschrieben von No Name (Kein Mitglied) um 26 Jan 2010 @ 12:33
Das finde ich aber auch etwas dämlich, entweder eine stak modifizierte Unreal Engine 3 die richtig gut aussieht, oder die Frostbite Engine die auch bei Battlefield Bad Company 2 zum Einsatz kommt.
Könnte mir vorstellen, dass das einigen nicht passen wird.
3
Kommentare zum Thema gefunden.
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