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Nintendo: Bald digitale Vollpreisspiele
Mit der Einführung des DSiWare-Shops und dem Onlinedienst der Wii fasste Nintendo erstmals Fuss in der Welt der digitalen Spieleverkäufe. Von Virtual Console-Titel abgesehen, gab es allerdings bislang keine digitalen Versionen von Vollpreistiteln in den Downloadnetzwerken zu erstehen. Auch der eShop des 3DS weist eine solche Funktion bislang noch nicht auf.
Ändern wird sich das allerdings,
wie bereits angekündigt
, schon bald; denn
das kürzlich enthüllte
New Super Marios Bros. 2
wird im August 2012 nicht nur im Handel erscheinen, sondern auch als erste digitale Vollversion im 3DS-eShop. Ein grosser Schritt für
Nintendo
, ein längst beschrittener Weg allerdings für die Konkurrenz.
Auch der noch inoffizielle
Brain Age
-Nachfolger wird als Vollversion im eShop erscheinen. Für die Wii U will
Nintendo
gleich vom Start weg sicherstellen, dass alle Vollpreisspiele auch digital erworben werben können. Satoru Iwata,
Nintendos
Präsident, erörterte im Zusammenhang mit dem Download grösserer Spiele auch gleich noch die Vor- und Nachteile dieser Möglichkeit. Als Nachteilt nannte er, dass - selbstverständlich - immer für genügend freien Speicherplatz auf den SD-Karten gesorgt werden müsse. Ausserdem könne Software nicht mit mehreren 3DS-Systemen geteilt werden - beispielsweise mit Geräten von Freunden oder Familienmitgliedern.
Als klarer Vorteil sieht Iwata allerdings, dass es viel bequemer ist, das Spiel gleich direkt aus dem Netz runterzuladen, wo man sich keine Sorgen wegen der Verfügbarkeit machen müsse. Ebenso ist es so natürlich möglich, bequem mehr Spiele für unterwegs dabei zu haben. Anders als bei der Konkurrenz will
Nintendo
die traditionellen Händler nicht aussen vor lassen und sie ins Programm involvieren. Auch darüber hat Iwata bereits gesprochen - nun wurde er etwas konkreter: Spieler werden nämlich nicht nur die Möglichkeit haben, Spiele direkt aus dem eShop herunterzuladen. Sie werden diese in Form von 16-stelligen Codes auch wie gewohnt beim (Online-)Händler ihres Vertrauens erwerben und sie dann vom eShop herunterladen können.
Natürlich können beim Händler bestellte Codes etwas teuerer sein, denn die sollen über weite Strecken die Preise für digitale Versionen selbst bestimmen dürfen - aber das ist man sich ja gewohnt. Und so bekommen immerhin beide Seiten ein Stück vom digitalen Kuchen ab. Markant unterscheiden sollen sich die offiziell empfohlenen Verkaufspreise von digital erworbenen Spielen gegenüber den Handelsversionen aber nicht. Es ist daher davon auszugehen, dass direkt via eShop bezogene Spiele, anders als bei der Konkurrenz, nicht günstiger sein werden.
Der grosse Vorteil von bei Händlern bezogenen digitalen Versionen liegt auf der Hand: So können sich auch all jene mit heruntergeladenen Spielen eindecken, die über keine Kreditkarte verfügen.
Andy Wyss
am 27 Apr 2012 @ 12:53
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