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Dishonored - Die Maske des Zorns: First Look
Action mit KöpfchenDie schönste Spielwelt nützt bekanntlich nicht viel, wenn das Gameplay damit qualitativ nicht gleichziehen kann. Erfreulicherweise verbirgt sich hinter dem Titel mehr als nur eine herkömmliche Ballerorgie. Die Entwickler haben grossen Wert darauf gelegt, ihrem mysteriösen Protagonisten eine Vielzahl strategischer Möglichkeiten zu eröffnen, so dass euch im Endeffekt ein spielerischer Sandkasten zur Verfügung steht. Das Repertoire eures Recken ergibt sich dabei aus einer Kombination von brachialer Gewalt und übernatürlichen Fähigkeiten. Dolche und Schusswaffen gehören etwa genauso zum Programm wie Teleportation und Gedankenkontrolle. Ähnlich wie etwa bei Bioshock dürft ihr mit euren Fähigkeiten und Ausrüstungsgegenständen experimentieren und diese auf individuelle Weise kombinieren. Dabei können sich einige äusserst interessante und abgehobene Möglichkeiten ergeben, mit denen zeitweise nicht einmal die Entwickler selber rechnen würden.
Während ihr in der Wahl eurer Strategie zwar äusserst frei seid, müsst ihr dabei stets im Kopf behalten, dass sämtliche Handlungen im Spiel entsprechende Konsequenzen nach sich ziehen. Dies trifft nicht nur auf den Handlungsverlauf, sondern auch auf euer unmittelbares spielerisches Umfeld zu. So könnt ihr etwa wählen, ob ihr auf leisen Fusssohlen den Meuchelmörder geben oder mit roher Gewalt an euer Ziel kommen wollt. Letztere Option wird allerdings zur Folge haben, dass in eurem Einsatzgebiet das Chaos ausbricht und die gegnerischen Wachen fortan gezielter gegen euch vorgehen. Hier haben es sich die Entwickler des Spiels zum Ziel gemacht, dem Spieler die Konsequenzen seines Handelns stetig ins Bewusstsein zu rufen. Ein Konzept, das wohlgemerkt schon in diversen Spielen mehr oder weniger erfolgreich umgesetzt wurde, aber gerade im Zeitalter linearer und skriptlastiger Schiessbuden-Shooter immer wieder willkommen ist.
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