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Ersteindruck von Martin Weber
Es müsste schon mit dem Teufel zugehen, wenn ein Spiel unter der Halo-Flagge kein Erfolg würde. Die Marke hat es innerhalb kurzer Zeit zu einer der markantesten Xbox-Zugnummern geschafft - zu Recht, denn die Qualität der Halo-Spiele muss von der Konkurrenz erst einmal erreicht werden. Bungie hat bislang jedes Mal eine Vorlage für die Mitbewerberschaft abgeliefert, an der sich deren Games messen müssen. Darüber hinaus wurde mit dem Master Chief ein extrem cooler Held mit hohem Wiedererkennungswert in die Videospielwelt hineingeboren, der sicherlich seinen Beitrag zum Siegeszug der Halo-Serie beigetragen hat.
Auch ohne dem Master Chief wird mit Halo ODST ein Feuerwerk der Effekte die Ladenregale erreichen. Wenn es dann im Konsolenschacht erst zur Zündung gekommen ist, wird man sicherlich gebannt vor dem Bildschirm sitzen und das Joypad nicht mehr loslassen wollen. Dabei werden die altbewährten Shooter-Mechanismen einfach nur in sehr guter Form verwendet und keine Innovationsexperimente eingegangen. Ein guter Shooter braucht keine Erneuerungen, die seine Entwickler auf Teufel komm raus in das Spiel integrieren wollen. So kann man sich am 22. September auf einen sehr gut gemachten Actioner freuen, der es sicher leicht haben wird, Freunde zu finden. |
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Dies bestätigt.. |
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