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Batman - Arkham City: Review

  Playstation 3 XBOX 360 

Detektivmodus und Gadgets

Wer sich waghalsig in schwer bewaffnete Gegnerhorden stürzt und hofft, sie allesamt mit ein paar Schlägen und Tritten ausser Gefecht zu setzen, der verkennt die Situation, dass wir hier nicht mit Superman unterwegs sind, sondern mit Batman, welcher sich aus dem Verborgenen heraus seiner Widersacher entledigt und auf technische Spielereien zurückgreift. Besonders hervorheben muss man an dieser Stelle den Detektivmodus, den Spieler bereits aus dem Vorgänger kennen. Wechselt ihr in diesen Modus, verändert sich Batmans Ansicht und er kann so Wärmesignaturen wahrnehmen, strukturschwache Mauern erkennen, Lüftungsgitter erspähen und sein weiteres Vorgehen planen. Ebenfalls könnt ihr so kinderleicht erkennen, ob die Ganoven in eurer Nähe mit Schusswaffen ausgerüstet sind oder nur mit Baseballschlägern und Messern. Das taktische Vorgehen ist hierbei ausschlaggebend - mit brachialer Gewalt und ohne die Umgebung vorab betrachtet zu haben, werdet ihr nur selten Erfolg haben. Spätestens, wenn eure Widersacher mit Messern und Schusswaffen ausgerüstet sind, wird diese Taktik scheitern und ihr dürft den letzten Spielstand laden.

Batman - Arkham City

Auch kleinere Rätsel lassen sich nur mit Hilfe des Detektivmodus lösen. In einer Szene muss Batman einen Tatort untersuchen und kann mit Hilfe einer Kugel, die in den Boden eingeschlagen ist, die Flugbahn des Projektils zurückverfolgen, um so den Schützen ausfindig machen zu können. Auf grosse Herausforderungen werdet ihr im Verlauf der Hauptgeschichte jedoch nicht stossen, lediglich die Riddler-Rätsel werden euch etwas Gehirnschmalz abverlangen. Diese sind jedoch unabhängig von der Hauptgeschichte angesiedelt.

Schon zu Spielbeginn ist Batman mit vielen Gadgets ausgerüstet, wie zum Beispiel dem (ferngesteuerten) Batarang und dem Greifhaken, zu denen sich während des Spielverlaufes noch weitere hinzugesellen. Der Quereinsteiger dürfte zu Beginn schon leicht überfordert sein, welches Hilfsmittel er wie und wann einsetzen muss - das könnte man jedenfalls meinen. Rocksteady nimmt euch jedoch an die Hand und sagt euch zum richtigen Zeitpunkt Bescheid, wann ihr zum Beispiel den ferngesteuerten Batarang einsetzen müsst, um in einem bestimmten Spielabschnitt weiterzukommen. Die Funktion des Gegenstandes wird euch so direkt in Aktion vorgeführt und nicht nur per Texteinblendung kurz erläutert. Batmans Repertoire erweitert sich im Verlauf des Spiels kontinuierlich, und so wandern später auch noch Eisgranaten in seine Tasche, mit denen ihr Eisschollen erschaffen und euch so einen eigenen Weg übers Wasser ebnen könnt. Auch eine Elektrowaffe heftet sich der Dunkle Ritter an seinen Gürtel, mit der ihr Gegnern Stromschläge verpassen oder inaktive Generatoren kurzeitig aktivieren könnt.

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Marco Peters am 19 Okt 2011 @ 09:29
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