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Rango - The Video Game: Review

  XBOX 360 Wii Nintendo Dual Screen 

Viel besser auf der Xbox 360

Auf der Xbox 360 nervt zwar auch die nicht sonderlich professionelle deutsche Synchronisation, dafür ist die Umsetzung spielerisch viel besser als die Wii-Ausgabe. Das wird schon innerhalb der ersten Spielminuten deutlich, denn plötzlich erstrahlt der Wilde Westen in schönen Farben und knalligen Texturen. Zudem wirkt das konzeptionelle Grundgerüst viel runder, denn vorrangig kämpft man sich in bester Action-Adventure-Manier als Rango durch die Schauplätze, reitet umher und kämpft mit Pistole oder dem Chamäleon-Schwanz gegen allerlei Gauner. Das wirkt erstaunlich rund und unterhaltsam.

Die Wii-Portierung hingegen scheint wie der vergebliche Versuch, die wichtigsten Momente der Xbox 360-Vorlage einzufangen, denn einige Passagen sind auf beiden Konsolen identisch, teils aber völlig anders zusammengefügt. Auf der Wii werden die Action-Sequenzen dilettantisch und hässlich dargestellt, auf der Xbox 360 kommen neue und fast schon spektakulär präsentierte Szenen dazu, die auf der Nintendo-Maschine gänzlich fehlen. Und im Gesamten ist Rango fröhlich, knuffig und attraktiv. Sogar die Figurenanimationen in Spielgrafik machen eine ganze Menge her.

Umfangreicher

Und sogar bei den Spielinhalten hat die Xbox 360-Fassung mehr zu bieten. Zwar ist die Spielzeit mit knapp fünf Stunden ebenfalls nicht umfangreich, aber man wird motiviert, sich später nochmals an den Levels zu versuchen. Denn durch fleissiges Kämpfen sammelt man Punkte, die sogar durch Multiplikatoren die Bestenliste in die Höhe schnellen lässt. Dazu kann man Sheriff-Punkte durch allerlei Tätigkeiten sammeln, die man bei einem Händler in neue Fähigkeiten investiert. Aufgelockert wird das Geschehen durch flotte Rennen mit Rennkuckucks und Fledermäusen, Zeitlupenschiessereien, Golfschlagaktionen, Endbossen und dezenten Rätseleinlagen. Ja, Rango auf der Xbox 360 ist ein amüsantes Spielerlebnis mit der Extraportion Ballerei und Kampf. Und bevor es langweilig wird und sich die Elemente zu häufig wiederholen, ist der Spass schon vorbei. Ärgerlich ist in dem Fall nur der zu hohe Verkaufspreis; die Hälfte wäre für den Umfang angemessener gewesen.

Rango - The Video Game
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Sven Wernicke am 15 Mrz 2011 @ 20:00
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