Fazit von Manuel Wecker
Ding, ding! Nach zwölf Runden intensivem Boxen steht der Gewinner nach Punkten fest: Fight Night Round 4 darf sich auch anno 2009 die Krone des Boxsports aufsetzen. Dennoch hat man einige Punkte liegen lassen. Der Karrieremodus lässt sehr zu wünschen übrig und ist nicht wirklich motivierend. EA hat anscheinend das Wort Immersion noch nicht in seinen Wortschatz aufnehmen können. Auch der Onlinemodus braucht dringend ein Update, da es noch einige Verbindungsunterbrechungen kurz vor den Kämpfen gibt
Was allerdings zählt, ist im Ring - und hier machen die Entwickler fast alles richtig. Die Kämpfe spielen sich schneller, die Schläge sind nachvollziehbarer und Clipping ist praktisch nicht vorhanden. Man hat also an den richtigen Stellen den Hebel angesetzt und mit den physikalisch realistischeren Kämpfen eine angenehme Neuerung eingeführt, die dem Spiel die nötige Authentizität verleiht. Was fehlt, ist die Möglichkeit, trotz neuer, sogenannter Total-Punch-Control, die sich nicht immer präzise verhält, die Steuerung auf die Knöpfe zu verlagern. Dies wäre eine nette Option für alte Fight Night-Veteranen, welche zum Glück in der Zukunft per Patch oder DLC nachgereicht werden soll.
Review Lesen - Seite 1
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| Gesamtwertung: |
GBase Score:
9.0 |
| Abwechslung: |
Sehr Gut |
| Atmosphäre: |
Sehr Gut |
| Bedienung: |
Gut |
| Langzeitmotivation: |
Gut |
| Herausforderung: |
Gut |
| Spieldauer: |
Befriedigend |
| Multiplayer: |
Gut |
| Preis/Leistung: |
Sehr Gut |
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