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Ab durch die Hecke


Benjamin Boerner

Ab durch die Hecke

 
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Hersteller: Activision Blizzard
Publisher: Activision Blizzard
Genre: Action: Jump'n Run
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
PEGI: 3+
Spieler: 2
System Min.: CPU mit 800 MHz, 256 MB RAM, 64 MB Grafikkarte
System Empf.:
GBase Empf.: CPU mit 2 GHz, 512 MB RAM, Grafikkarte mit 128 MB, Gamepad mit Analog-Sticks
Weitere Infos: Game-Facts zu Ab durch die Hecke
Fazit von Benjamin Boerner
Und wieder einmal beschert uns der Spielemarkt einen Titel, der passend zu einem gleichnamigen Kinofilm für Spielspass sorgen soll. Dieses Ziel wird aber leider nur bedingt erfüllt, denn wirklich Spass können an Ab durch die Hecke nur Kinder haben. Für jeden Teenager oder Erwachsenen sind die Missionen zu einfach und auf Dauer zu monoton. Besonders schade ist, dass Spiel und Film nur lieblos nebeneinander entwickelt wurden. Anders ist es jedenfalls nicht zu erklären, warum für das Spiel nicht auf mehr Material aus dem Film zurückgegriffen wurde.

Für Kinder ist der Titel jedoch durchaus zu empfehlen. Die Gewalt ist sehr comiclastig gehalten und wirkt zu keiner Zeit realistisch. Auch von den Aufgaben her sollte jedes Kind damit klar kommen, das auch sonst gerne Jump 'n' Runs spielt. Besonders interessant für Erwachsene dürfte in dem Zusammenhang der Kooperationsmodus sein, denn dank dem können Eltern das Spiel gemeinsam mit ihren Kindern durchspielen. Ohne Kinder im Haushalt sollte Ab durch die Hecke jedoch ausschliesslich in Form des Kinofilms genossen werden.

Review Lesen - Seite 1

Pro: Contra:
+ Viele Levels
+ Kopiert nicht einfach den Film
+ Kooperationsmodus
- Keine originalen Filmszenen
- Keine originalen Synchronsprecher
- Auf Dauer eintöniges Gameplay
- Zu wenig Story
- Für Erwachsene zu abwechslungsarm

Gesamtwertung:  
GBase Score:
6.0
Herausforderung: Einfach
Geeignet für Kinder
Spieldauer: 10 - 15 Std.
Abwechslung: Geht so
Atmosphäre: Geht so
Langzeitmotivation: Geht so
Bedienung: Einfach
Preis/Leistung: Geht so
Multiplayer: Geht so
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Benjamin Boerner am 17 Aug 2006 @ 16:48
 
 
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