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Dead Space 2: Review
Horroratmosphäre für noch nicht AbgestumpfteWarum diese Überschrift? Nun, für so manchen Hardcore-Zocker mag Dead Space 2 nicht der Gipfel der Glückseligkeit hinsichtlich des Gruselfaktors sein. Die langsamen Bewegungen von Isaac kombiniert mit den Kenntnissen aus dem ersten Teil lassen manches Erlebnis vorausahnen. Doch muss man schon einiges erlebt haben, wenn man sich nicht an der Atmosphäre des Spiels erfreuen kann. Denn wer sich darauf einlässt, bekommt einiges an Schockmomenten und nervenaufreibenden Elementen geboten.
Dazu trägt erneut eine hervorragende Klangkulisse bei, die mit bedrohlich wirkender Musik, packenden Effekten und vor allem ihrem dynamischen Einsatz den Puls in Höhen schiessen lässt, wie es sonst nur ein gut inszenierter Horrorfilm vermag. Allerdings verspürt man mit zunehmendem Spielverlauf einen leichten Anflug von Eintönigkeit bei den Gegnern. Das eine oder andere grössere und längere Bossgefecht hätte sicherlich gut getan, um diesem Gefühl entgegenwirken zu können.
Neben der superben Klangkulisse beeindruckt die Optik des Titels. Dead Space 2 bietet euch ein dreckiges, blutiges Ambiente. Zahlreiche dunkle Ecken in den verschiedenen Umgebungen wirken wunderbar bedrohlich und beklemmend. Blutbeschmierte Wände, zerstörte Einrichtungsobjekte oder die Nutzung extrem unterschiedlicher Lichtverhältnisse, grafisch ist Dead Space 2 alles andere als ein langweiliger Spaziergang. Sämtliche Anzeigen lassen sich wieder am Raumanzug ablesen, keine störende HUD-Anzeige beeinträchtigt die Atmosphäre. Das hatte uns schon beim ersten All-Ausflug gut gefallen.
Bei den Kämpfen fällt gleichwohl auf, dass die Taktik etwas mehr in den Vordergrund gerückt ist. Simples drauflosballern oder pure Zerstückelung der anrückenden Gegnerschar bringt an mancher Stelle im Spiel keinen Erfolg. Wie auch schon beim Test zum ersten Teil, wollen wir euch nicht zu viel verraten. Doch so viel sei an dieser Stelle gesagt: Die Anzahl der Gegner, deren Fähigkeiten und vor allem auch deren Vorgehensweisen wurden gehörig überarbeitet und erweitert. Natürlich erhält Isaac nach und nach wieder Möglichkeiten, sich nicht nur mit Waffengewalt gegen die monströsen Gestalten auf der Raumstation zu erwehren.
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